Dark Souls III, plus nerveux que jamais !

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À l’approche de la Gamescom, les équipes de From Software nous donnent plus de détails sur le système de combat de Dark Souls III.

Un élan initié par Bloodborne dont la nervosité changeant le regard porté à la série Souls. Les mouvements et esquives seront alors plus fluides. Il sera également possible de changer de style de combat à la volée, permettant aux joueurs de faire face à plus de situations. Mais comment cette orientation se liera à la gestion du poids des armures ?

Réponse entre le 5 et le 9 août à Cologne pour la présentation de Dark Souls III.

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À propos de l'auteur

Shojikama

Élevé à l’âge de 6 ans dans les contrées de Green Hill Zone par un hérisson bleu et un p’tit bonhomme qui joue à chifoumi, ses doigts sont restés accrochés à sa une manette depuis plus de vingt ans. Il troque ses joysticks pour un clavier le temps de faire partager sa passion.

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