En 2019, l’eSport a rapporté gros !

Chaque année l’eSport gagne en popularité. Selon Riot Games, les finales de Leagues of Legends ont rassemblé plus de 100 millions de spectateurs, culminant à 21,8 millions de spectateurs en moyenne par minute. Les médias s’intéressent donc de plus en plus à ce phénomène. Au niveau méga finances, entre les données de GossipGamers.com et Business Insider, on te résume. Attention les yeux…

L’année 2019 a rapporté 211 millions de dollars en prix eSports (vs 162,7 millions de dollars en 2018 vs 37,5 millions de dollars il y a 6 ans). Le top 3 des jeux eSports a atteint 128,7 millions de dollars de cash prize :

  • les dotations de Fortnite ont atteint plus de 64 millions de dollars en 2019,
  • Dota 2 s’est classé second avec 46,9 millions de dollars de dotations,
  • et Counter-Strike : Global Offensive troisième, avec 21,5 millions de dollars.

Au niveau des joueurs français, les revenus augmentent également. On trouve dans le top 3 :

  • Sébastien Debs – « Ceb » -2 836 474,01 € sur Dota 2, classé 2 sur 500.
  • Clément Danglot – « Skite » – 624 572,40 € sur Fortnite , classé 25 sur 500.
  • Nathan Berquignol – « Nayte » – 349 473,72 € sur Fortnite, classé 62 sur 500.

C’est bizarre d’un coup l’eSport, ça donne envie de changer de métier !

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Co-créatrice d’ITC, grand manitou « Support » du site, toujours prête à soutenir ses « ADC » ou ses rédacteurs, elle encourage de la même manière, corps et âmes, les meilleurs jeux vidéo, qu’ils soient AAA ou petites productions sans prétention. Elle se réserve toujours quelques cartouches pour les baratineurs et les fautes d’orthographes.

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