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Test Halloween : The Game - Est-ce vraiment l’horreur ?
© IllFonic - © Gun Interactive
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Test Halloween – The Game : est-ce vraiment l’horreur ?

Gaëtan Jeanson Gaëtan Jeanson24 septembre 2026Aucun commentaireIl vous reste 8 minutes à lire
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Croyez-vous au Boogeyman ? Dans Halloween : The Game, IllFonic et Gun Interactive revisitent un des plus grands classiques du cinéma horrifique. Alors, survivrez-vous à cette terrible nuit de 1978 ? Ou bien massacrez-vous la population de Haddonfield en incarnant le légendaire Michael Myers ? Une proposition des plus alléchantes sur le papier, au risque de répéter une véritable malédiction attachée aux développeurs…

© IllFonic – © Gun Interactive

Previously on Gun Interactive

En mai 2017, Friday the 13th: The Game voit le jour. Puis, The Texas Chain Saw Massacre en août 2023. Deux adaptations orientées jeu de survie asymétriques, similaires au reconnu et apprécié Dead By Daylight. Sorti en 2016, le jeu continue d’avoir de nombreuses mises à jour et de nombreux DLC, soit avec des histoires et personnages inédites, soit via des partenariats avec des licences connues (Alien, Stranger Things…). Mais contrairement à Behaviour Interactive, les développeurs ont eux fait face à une grosse polémique, avec un procès initié par Horror Inc (qui détient les droits de la franchise Friday the 13th). Ils seraient accusés de ne pas avoir reversé les royalties aux détenteurs, mais auraient également détruit des rapports financiers, en vue de dissimuler les bénéfices réels.

L’affaire ne s’arrête pas là, étant donné que le jeu est retiré des ventes en décembre 2023, suite au non renouvellement des droits d’exploitation de la licence. Un an plus tard à la même période, les serveurs de Friday the 13th: The Game sont définitivement fermés. En parallèle sort The Texas Chain Saw Massacre, qui subira un destin similaire. Seulement deux ans après la sortie de son nouveau jeu, Gun Interactive estime être arrivé à terme du développement du jeu. Stoppant ainsi les patchs correctifs, les mises à jour et l’ajout de DLC pour le jeu. Ayant ces informations en main et avant même de pouvoir mettre la main sur Halloween : The Game, on tendait évidemment le dos…

© IllFonic – © Gun Interactive

Halloween : The Game est sortie officiellement le 8 septembre 2026. Le jeu propose deux modes de jeu. Un solo, qui retrace les événements du film de Carpenter, sous le point-de-vu de Michael Myers. Et un mode multijoueur, qui oppose les civils au Boogeyman. Et c’est d’ailleurs à ça que se résume le menu principal. Pas de chichi. Simple. Mais pas aussi efficace que cela pourrait paraître. Car la prise en main globale du jeu n’est aucunement instinctive. Et très peu, voire aucunement expliqué par celui-ci. Si le mode solo propose quelques fenêtres de tutoriel, elles disparaissent parfois rapidement, ou bien d’autrefois, freezent le jeu, mais sans inviter à tester l’action en direct. On a donc du mal à effectuer les démonstrations et bien prendre les différentes commandes en main. Et c’est encore bien pire côté multijoueur, marqué par une absence totale de tutoriel. Le joueur se retrouve lâché dans la nature, sans comprendre véritablement les objectifs à réaliser, vu qu’une indication n’est donnée clairement.

De fait, dans les deux cas, si Halloween : The Game semble présenter un concept assez simple, tuer ou survivre, ce n’est pas véritablement le cas. Par exemple, afin de gagner une partie en tant que civil, l’objectif est en réalité de sauver les NPC (personnages non jouables) de Haddonfield avant que Michael ne les tue pour gagner la partie. S’en suit un manque assez flagrant d’immersion, dans les deux modes de jeu et c’est absolument dommage, étant donné que cela aurait complètement servi à l’ambiance horrifique du jeu. Car on se retrouve obligé de fouiller internet pour comprendre, grâce à une communauté qui a su prendre en main le tout et expliquer les tenants et aboutissants du mode multijoueur, notamment. Les premières heures de prise en main sont ainsi compliquées. D’autant plus que quelques bugs viennent soit gâcher le gameplay, soit les cinématiques. Dommage. Mais, malgré un lancement et une prise en main compliquées, après avoir mangé du tutoriel sur internet (et accessoirement, avoir fait le travail des développeurs) et après avoir enchaîné quelques parties, on peut s’apercevoir du véritable potentiel du jeu.

Du côté de Michael Myers, le jeu incite le joueur à stalker les joueurs ou les NPC afin de faire monter sa puissance. Et ainsi débloquer de nombreuses possibilités en termes de mise à mort. Plus violentes. Plus trash. Plus sanglantes. Ainsi, le jeu semble être une sorte de mélange entre Hitman et Dead by Daylight. Ce qui est plutôt intéressant en termes d’approche et d’adaptation. Tout comme la manière d’utiliser l’ombre et la lumière au service du Boogeyman ou des civils. Car afin de se déplacer dans Haddonfield, Michael Myers peut utiliser son pouvoir principal, le Shape Jump, qui lui permet de se déplacer rapidement et de manière invisible sur la map, tant qu’il reste dans l’obscurité. Une manière assez ludique et intéressante d’adapter ce sens de la téléportation de la silhouette, qui apparaît et disparaît surnaturellement au travers des films. L’idée est d’autant plus cool qu’elle challenge le camp adverse, les civils, à sans cesse se réfugier dans des zones éclairées. Sous des lampadaires dans les rues. Ou bien dans les maisons du quartier. Quoi qu’il faudra bien prendre soin d’allumer chaque lumière de la dite maison, si vous ne voulez pas que Myers se faufile dans l’ombre d’un coin de la maison. Ou bien les fuir, si jamais le tueur arrive à couper le courant des maisons.

Et si cette mécanique de gameplay fonctionne en soi et rend un bel hommage au personnage de Carpenter, elle sert aussi visuellement. Car le jeu est honnêtement assez beau. Bien qu’il reste dans les standards qu’on attend en 2026. Développé sur Unreal Engine 5, il ne se démarque quand même pas des autres derniers jeux développés sur ce même moteur. En découle tout de même un traitement d’image qui reste dans l’hommage au film de 1978. Avec son travail du grain. Sa photographie. Jusqu’au traitement aux allures cinescope dans certaines séquences du jeu. Gun Interactive semble vraiment avoir porté une attention aux détails. Notamment dans la reproduction du doublage du film. Ou bien encore dans le traitement de sa lumière, d’ombres portées, de plans spécifiques. Sans jamais trop en faire.

© IllFonic – © Gun Interactive

Autre point plutôt positif, l’idée du genre horrifique de ne jamais se séparer. Faire face à Michael Myers se révèle compliqué. Là où faire équipe peut parfois permettre de se sortir de ses griffes. Et plus on est, plus on est safe. Ce qui rend la coopération absolument nécessaire afin de survivre. Là aussi, une belle compréhension des codes du slasher. Si toutefois on se retrouve dans une équipe qui a compris le fonctionnement du jeu… Un bel hommage sur le global, qui souffre néanmoins d’un véritable déséquilibre. Parce que même après avoir dit ça, on a tout de même l’impression d’un jeu imparfait. Le but du jeu étant de soit massacrer tout le quartier, soit sauver tous ses habitants, il est possible de trouver plusieurs échappatoires, qui demanderont certains items en particulier afin d’ouvrir les portes. Seulement, les zones de jeu étant assez grandes ; et les personnages globalement lents, on peut parfois passer d’une partie où tout s’aligne et le joueur est en capacité de récolter les items requis rapidement. Puis dans la partie d’après, on se retrouve à vraiment galérer pour trouver les clés. Impossible de savoir si cela vient d’un souci de balance et d’équilibre des games, ou bien des joueurs n’ayant pas compris le véritable but du jeu. Absolument et vraiment dommage.

Enfin, le jeu propose en plus de son système d’XP un système de progression actif et passif. Qui présente de nombreuses missions à réaliser afin de débloquer des bonus ou bien des nouveaux skins. Si l’interface est ok, les missions elles semblent vraiment compliquées et lentes à réaliser. Et c’est aussi en espérant que les progressions ne soient pas bugées (des actions requises non comptabilisées dans les scores du joueur). Mais on espère bien que des patchs viendront corriger ajuster ce genre de détail…

© IllFonic – © Gun Interactive

Une fois la prise en main réalisée et après quelques jours d’immersion, on peut dire que Halloween : The Game propose une expérience de jeu assez cool, même si elle est parsemée de beaucoup de soucis (qui, on espère, seront corrigés dans les semaines / mois à venir). Myers est assez terrifiant. Et bien adapté. Les civils sont intéressants à jouer, en équipe, avec des amis, encore plus. Avec chacun des compétences uniques. Mais on aurait vraiment aimé voir un prix à la baisse, en tout cas pour l’état dans lequel est donné le jeu. Vendu à 40,99€ pour sa version classique et 61,99€ pour sa version Deluxe (qui ne contient seulement que quelques skins en plus), le prix laisse vraiment à désirer, surtout en prenant compte de la version proposée à l’heure de la sortie du jeu. Et encore plus en ayant connaissance de l’historique de Gun Interactive, qui semble s’emparer, et de capitaliser autour de la nostalgie de pareilles licences. Et qui reprend également de nombreuses mécaniques de gameplay déjà présente dans ses opus précédents (les appels de secours par combiné, les fusées de détresse, certains types de mise à mort, pour ne citer que quelques exemples).

Difficile donc de recommander ce Halloween The Game. A voir si les joueurs prendront le risque d’investir une somme pareille pour un jeu dont on a pas la moindre idée, si celui-ci, survivra ou non aux nombreuses nuits à venir…

Halloween The Game est sorti ce 8 septembre 2026.

Avis

4.8 Dubitatif

Halloween : The Game est un jeu assez cool. Et on voit un vrai potentiel. Mais on regrette un manque de tutoriel qui gâche la première expérience de jeu et son immersion, par un vrai manque de compréhension, mais aussi par ses nombreux bugs de progression. Le prix du jeu est beaucoup trop cher pour le contenu proposé aujourd’hui. On aurait plutôt été proche d’un 29,99€. Et en vu du passif du développeur, on n’est pas vraiment sûr de recommander le jeu… Sauf peut-être en promotion. S’il survit d’ici-là. Et sinon, on vous recommandera d’aller plutôt chez Behaviour Interactive, d’acheter Dead by Daylight et l’extension d’Halloween. Plus complet et plus sûr. Même si on espère que Gun Interactive nous prouvera le contraire.

  • Graphismes 5
  • Bande-sonore 5
  • Gameplay 4
  • Scénario 5
  • Moyenne des lecteurs (0 Votes) 0
Halloween
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