Avec cette compilation Suikoden I & II HD Remaster, Konami appose un coup de jeune distingué et soigné à ces deux légendes du JRPG.
Suikoden I & II HD Remaster sont arrivés, enfin ! La compilation annoncée par Konami en septembre 2022 se voulait initialement prévue pour 2023. Elle avait cependant disparu des radars, suscitant une inquiétude certaine parmi les fans. Suikoden I, débarqué en 1995, siège en effet au panthéon des jeux de rôle japonais sur PS1 aux côtés des Final Fantasy ou de Xenogears. Suikoden I et II peuvent aussi se targuer de faire partie des jeux PS1 atteignant des sommes à trois chiffres sur le marché de l’occasion (infarctus assuré). Quelques palmarès qui offrent un aperçu du prestige de cette saga signée Konami. Suikoden fait des troubles politiques denses son cheval de bataille et tient son succès de ses intrigues profondes et philosophiques.
Remaster qui n’a pas volé son nom
L’attente en valait la peine, Konami offre une vraie expérience remasterisée. Graphiquement, Suikoden I & II HD Remaster ont été passés au peigne fin pour déployer une expérience visuelle admirable. Pas question de filtres HD douteux, comme sur la compilation Final Fantasy VII-VIII Twin Pack (2020). Les environnements atteignent des niveaux formidables de détails, même sur la petite Switch en fin de vie. Les bâtiments des innombrables villages à découvrir se parent de couleurs chatoyantes. Et les végétations luxuriantes des forêts rappellent la perfection visuelle des derniers Rayman. La bande-son a aussi été entièrement revue afin de profiter pleinement des compositions de Miki Higashino.

Suikoden I & II HD Remaster n’en oublie pas moins son matériau de base, des softs datant des années 1990. La compilation opte ainsi pour une expérience de jeu qui se veut fidèle à l’expérience vécue à l’époque. Konami remasterise, tout en chérissant la saveur unique des JRPG rétros. Les personnages se parent d’un pixel art attendrissant, bien que cela dit un peu grossier. La firme japonaise conserve la vue isométrique et le personnage bien plus gros que de raison lors des déplacements sur la carte, à l’image des Zelda d’autrefois. Les menus aussi préservent leur charme d’époque ; une interface épurée soulignée de quelques liserés saillants pour différencier chaque catégorie, comme dans les Dragon Quest historiques.
Le diable se cache dans les détails
À la longue, la compilation fait toutefois poindre quelques détails saugrenus, si ce n’est quelques signes de faiblesse. Nous incarnons Tir McDhol, le fils du général Teo McDohl. Ce dernier délaisse son grade de chevalier à la cour de l’Empire, pour rejoindre les forces rebelles lorsqu’il réalise que la corruption règne en maître. Au gré de ses pérégrinations, nous remarquerons qu’il se déplace bien plus vite en diagonale qu’en ligne droite. L’heure de gloire des sticks qui driftent a enfin sonné. Nous apercevrons aussi que les icônes des personnages, lors des phases de dialogues, n’ont pas été remasterisées de la même manière entre le premier et le deuxième opus. Les 108 guerriers à recruter du premier, et les antagonistes tout aussi charismatiques, arborent un charadesign actualisé. Tandis que dans Suikoden II, les traits et les couleurs semblent accuser bien 15 ans d’âge.

Et accusant près de 30 ans d’âge, ces aventures tiennent leur succès de leur concision, compter 20 heures pour le premier et 25 pour le second, mais aussi de leur gameplay. Suikoden I et II déploient un univers dense, dont les troubles politiques profonds suscitent de grandes réflexions sur le pouvoir. Et son système de bataille en tour par tour, avec 6 guerriers disposés sur deux rangées, se montre encore technique, stratégique et attrayant en 2025. Nous ferons toutefois face à un bestiaire assez conventionnel, composé de monstres et de soldats quelconques. Graphiquement, les écrans de combat affichent une pauvreté de décors qui altère d’autant plus le plaisir de jeu. Et fidèle à son voeu de fidélité au matériau originel, Konami n’a malheureusement pas corrigé la quasi-illisible sélection du monstre à attaquer dans Suikoden II.
Un remaster et ça repart
La saga Suikoden renaît enfin de ses cendres, après avoir tristement agonisé sur PS2. Elle ne pouvait alors pas mieux fêter ses 30 bougies qu’avec un retour aux sources salvateur, en portant ses deux meilleurs opus sur les consoles actuelles. Suikoden I & II HD Remaster allie avec subtilité et mesure modernité et expérience rétro. Arpenter l’Empire de la Lune Écarlate en quête de vérité et de justice constitue, encore en 2025, un plaisir vidéoludique. Konami ayant fait le choix d’altérer le moins possible son matériau originel, nous nous enthousiasmerons sur la beauté des environnements, comme nous nous évertuerons à distinguer quel monstre nous nous apprêtons à attaquer dans Suikoden II.
Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars est sorti le 6 mars 2025 sur PS4/5, Xbox One/Series X|S, Switch et PC.
Avis
Konami affiche, avec ces remasters réussis de Suikoden I et II, sa volonté de ressusciter cette saga culte de JRPG. Suikoden I & II HD Remaster est un produit qui allie relativement bien plaisir du rétro et expérience actualisée. Cependant, Konami se montre un tantinet frileux aux changements. De toutes petites finitions pour gommer les défauts de l'époque et proposer une quête pleinement sublimée n'auraient pas été de refus.
- Scénario
- Gameplay
- Graphismes
- Durée de vie
- Bande-son