• Le Récap’
  • Cinéma
    • Cannes
    • Critiques
    • Focus
  • Jeu Vidéo
    • Test
    • Focus
  • Littérature
  • Musique
    • Critiques
    • Focus
  • Série
    • Critiques
    • Focus
  • Spectacle
  • Analyse
  • Classement
  • Critique
  • Décryptage
  • Guide / Conseils
  • Interviews
  • Récap
  • Rétrospective
  • Tutoriel / Astuces
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    GTA VI, Spider-Man, mort de Glen Hansard… voici le recap’ de la semaine

    9 août 2026

    Kavinsky, Fast Forever, PlayStation… notre récap’ de la semaine

    2 août 2026

    SDCC 2026, Blade Runner 2099, Splatoon Raiders… notre récap’ de la semaine

    26 juillet 2026

    Tom Cruise, Ebony, Wolverine… notre récap de la semaine

    19 juillet 2026

    Dune, Xbox, Bonnie Tyler… notre recap de la semaine

    12 juillet 2026
  • Cinéma
    1. Cannes
    2. Critiques
    3. Focus
    4. Voir tout

    Deathloop : et si le FPS d’Arkane Studio était le dernier grand immersive sim ?

    10 août 2026

    GTA VI, Spider-Man, mort de Glen Hansard… voici le recap’ de la semaine

    9 août 2026
    7

    Critique L’Invitation (The Invite) : ménage à quatre existentiel

    8 août 2026
    8.5

    Critique Cinéma, styles et société : comprendre le cinéma

    7 août 2026
    7

    Critique L’Invitation (The Invite) : ménage à quatre existentiel

    8 août 2026
    4.5

    Critique Soudain : Hamaguchi nous assomme dans l’EHPAD de Virginie Efira

    5 août 2026
    8.5

    Critique RRR : rébellion divine

    3 août 2026
    6.5

    Critique Spider-Man Brand New Day : tissage familier

    29 juillet 2026

    L’Odyssée : analyse de l’utilisation des mythes dans le film de Christopher Nolan

    22 juillet 2026

    Obsession : comment le phénomène horrifique de Curry Barker est devenu le film le plus lucratif de l’Histoire ?

    14 juillet 2026

    Gourou : analyse et décryptage du film avec Pierre Niney

    20 juin 2026

    Jon Bernthal – pourquoi The Bear : Gary réussit mieux que Punisher One Last Kill ?

    28 mai 2026
    7

    Critique L’Invitation (The Invite) : ménage à quatre existentiel

    8 août 2026
    8.5

    Critique Cinéma, styles et société : comprendre le cinéma

    7 août 2026
    4.5

    Critique Soudain : Hamaguchi nous assomme dans l’EHPAD de Virginie Efira

    5 août 2026
    8.5

    Critique RRR : rébellion divine

    3 août 2026
  • Jeu Vidéo
    1. Test
    2. Focus
    3. Voir tout
    8.0

    Test Blue Reflection Quartet : pépite JRPG méconnue

    3 août 2026
    5.4

    Test K-pop idol stories – Road to debut : simulateur fragile

    28 juillet 2026
    6.0

    Test Winx Club – la magie est de retour : fées au taquet

    27 juillet 2026
    9.0

    Test Rhythm Paradise Groove : t’as le rythme, Coco !

    20 juillet 2026

    Deathloop : et si le FPS d’Arkane Studio était le dernier grand immersive sim ?

    10 août 2026

    Terra Nil : guide et conseils pour vos tranchées

    3 juillet 2026

    Le jeu Dear me, I was… entre court-métrage et expérience narrative 

    23 mars 2026

    Relooted : quand le jeu vidéo pointe le pillage de l’art africain

    14 février 2026

    Deathloop : et si le FPS d’Arkane Studio était le dernier grand immersive sim ?

    10 août 2026
    8.0

    Test Blue Reflection Quartet : pépite JRPG méconnue

    3 août 2026
    5.4

    Test K-pop idol stories – Road to debut : simulateur fragile

    28 juillet 2026
    6.0

    Test Winx Club – la magie est de retour : fées au taquet

    27 juillet 2026
  • Littérature
    8.5

    Critique Cinéma, styles et société : comprendre le cinéma

    7 août 2026
    8.5

    Critique Ballet de Sorcières : une enquête sous tension

    30 juillet 2026
    8.5

    Critique L’Odyssée : un voyage épique revisité en BD

    25 juillet 2026
    8

    Critique IMP4CT : un road trip pour réparer ses blessures

    21 juillet 2026
    7.5

    Critique Céline Dion – La force d’un destin : pour qu’on l’aime encore plus

    14 juillet 2026
  • Musique
    1. Critiques
    2. Focus
    3. Voir tout
    7.5

    Critique Confessions II : Madonna à nouveau diva du dancefloor ?

    6 juillet 2026
    6

    Critique Hélé : Héléna sacrée nouvelle égérie de la pop sucrée

    28 novembre 2025
    5.5

    Critique La fuite en avant : Orelsan en daron défaillant du rap game

    15 novembre 2025
    5

    Critique Mariah Carey’s Magical Christmas Specials : le pôle Nord entre enchantement et dénuement

    19 décembre 2024

    Confessions II : analyse et explications sur l’album événement de Madonna

    7 juillet 2026

    Bad Bunny : notre top de ses albums

    2 décembre 2025

    Sortie Blu-ray, DVD & VOD – In bed with Madonna : Marketing ou vérité ?

    23 juin 2025

    Les avantages du piano numérique pour les musiciens modernes

    4 mars 2025

    Confessions II : analyse et explications sur l’album événement de Madonna

    7 juillet 2026
    7.5

    Critique Confessions II : Madonna à nouveau diva du dancefloor ?

    6 juillet 2026

    Michael : pourquoi le biopic attend la suite pour aborder les accusations polémiques du chanteur ? (SPOILERS)

    22 avril 2026
    6.5

    Critique Michael : l’ascension émancipatoire du Roi de la Pop

    21 avril 2026
  • Série
    1. Critiques
    2. Focus
    3. Voir tout
    3

    Critique Lucky : Anya Taylor-Joy dans un thriller en pilotage automatique

    29 juillet 2026
    9

    Critique Silo saison 3 : on nous aura prévenu 

    13 juillet 2026
    6

    Critique Euphoria Saison 3 : la fin du rêve

    1 juin 2026
    7

    Critique Spider-Noir Saison 1 : il y a de l’espoir

    27 mai 2026

    Récap House of the Dragon saison 3 épisodes 1 & 2 : la guerre est totale ! (SPOILERS)

    29 juin 2026

    Jon Bernthal – pourquoi The Bear : Gary réussit mieux que Punisher One Last Kill ?

    28 mai 2026

    Récap The Boys saison 5 épisode 8 : conclusion explosive (SPOILERS)

    21 mai 2026

    Récap The Boys saison 5 épisode 7 : point de non-retour ! (SPOILERS)

    14 mai 2026
    3

    Critique Lucky : Anya Taylor-Joy dans un thriller en pilotage automatique

    29 juillet 2026
    9

    Critique Silo saison 3 : on nous aura prévenu 

    13 juillet 2026

    Récap House of the Dragon saison 3 épisodes 1 & 2 : la guerre est totale ! (SPOILERS)

    29 juin 2026
    6

    Critique Euphoria Saison 3 : la fin du rêve

    1 juin 2026
  • Spectacle

    Festival OFF Avignon 2026 : nos découvertes jeune public

    17 juillet 2026

    Festival OFF Avignon 2026 : nos découvertes musicales

    11 juillet 2026

    Festival OFF Avignon 2026 : nos découvertes récits et seuls-en-scène

    9 juillet 2026

    Festival OFF Avignon 2026 : nos découvertes danse et cirque

    5 juillet 2026

    Festival OFF Avignon 2026 : nos 15 coups de cœur

    4 juillet 2026
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
Accueil - Test Metroid Prime 4 – Beyond : une vitrine technique au parfum d’inachevé
Test Metroid Prime 4 : Beyond – Une vitrine technique au parfum d’inachevé
© Nintendo
Jeu Vidéo

Test Metroid Prime 4 – Beyond : une vitrine technique au parfum d’inachevé

Guillaume Chéti Guillaume Chéti31 janvier 2026Aucun commentaireIl vous reste 4 minutes à lire
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

Huit ans après son annonce, Samus Aran revient pour une aventure qui en met plein la vue. Si le choc visuel est bien présent, Metroid Prime 4 : Beyond déçoit sous plusieurs aspects.

L’attente autour de Metroid Prime 4 : Beyond était devenue presque mystique. Après un développement chaotique et un passage de flambeau à Retro Studios, le titre devait être le messie de la nouvelle génération de Nintendo. Le contrat est rempli sur la forme : le jeu est une prouesse technologique. Mais sur le fond, l’expérience laisse un goût amer aux habitués de la licence, la faute à une simplification excessive et une linéarité surprenante pour un genre qui prône normalement l’exploration libre. Chronique d’un retour inespéré mais controversé.

Une claque graphique monumentale

S’il y a un point sur lequel Metroid Prime 4: Beyond ne peut être critiqué, c’est sa réalisation. Profitant de l’architecture de la Switch 2, le titre affiche une beauté insolente. Les effets de particules des rayons et la gestion des reflets sur la visière franchissent un cap, tandis que les panoramas planétaires gagnent une profondeur de champ vertigineuse. On sent que Retro Studios a poli chaque pixel pour offrir une vitrine d’exception, rendant les textures et les environnements plus tangibles que jamais.

La fluidité reste impériale avec un 60 FPS constant, indispensable à la précision des combats. L’immersion sensorielle demeure le point fort de l’aventure, portée par un brouillard volumétrique saisissant et une ambiance sonore spatiale toujours aussi travaillée. Entre puissance technique et direction artistique maîtrisée, le titre s’impose comme la nouvelle référence visuelle de Nintendo, happant le joueur dès les premières secondes.

Un gameplay efficace mais sans résistance

Manette en main, Samus est plus réactive que jamais. Les contrôles sont d’une souplesse absolue et l’arsenal, bien que classique, procure des sensations immédiates. Cependant, le bât blesse rapidement : le jeu est d’une facilité déconcertante. Les ennemis de base ne représentent aucune menace et les boss, malgré leur mise en scène spectaculaire, se terrassent souvent du premier coup sans avoir besoin d’analyser leurs patterns.

Cette absence de challenge transforme la progression en une promenade de santé qui pourra frustrer les amateurs de tension. On avance sans jamais vraiment craindre pour sa barre d’énergie, ce qui nuit gravement au sentiment de survie en milieu hostile propre à la série.

Un monde ouvert… pour quoi faire ?

La grande nouveauté de cet opus résidait dans l’introduction de zones plus vastes, présentées comme un « monde ouvert ». Dans les faits, l’apport est plus que discutable. Ces espaces servent essentiellement de hubs de transition assez vides, que l’on traverse rapidement sans grand plaisir de découverte. Pire encore, le jeu se révèle plus linéaire que ses prédécesseurs. On est constamment pris par la main, avec un objectif clair affiché sur la carte, brisant ainsi l’essence même du « Metroidvania » où l’on devait se perdre pour mieux trouver son chemin.

Cette structure impacte directement la durée de vie. Comptez à peine une douzaine d’heures pour voir le bout de l’aventure en prenant votre temps. Pour un titre attendu depuis si longtemps, le contenu paraît un peu chiche, d’autant que le sentiment de satisfaction lié à l’obtention de nouveaux items est amoindri par la prévisibilité du parcours.

En conclusion, Metroid Prime 4 : Beyond est un superbe objet de démonstration technologique, mais un épisode en deçà de la légende. Trop court, trop facile et finalement trop timide dans ses mécaniques, il rate la marche du chef-d’œuvre malgré sa réalisation de haute volée.

Metroid Prime 4 : Beyond est disponible depuis le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

Avis

7.0 Une superbe coquille un peu vide

Si la claque visuelle est incontestable, Metroid Prime 4 : Beyond pèche par un manque de profondeur et une facilité décevante. Un titre plaisant, mais qui manque de l'étincelle et du challenge de ses aînés.

  • Graphismes 9
  • Gameplay 7
  • Bande sonore 8
  • Durée de vie 5
  • Scénario 6
  • Moyenne des lecteurs (0 Votes) 0
Nintendo
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

Deathloop : et si le FPS d’Arkane Studio était le dernier grand immersive sim ?

8.0

Test Blue Reflection Quartet : pépite JRPG méconnue

5.4

Test K-pop idol stories – Road to debut : simulateur fragile

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Nos articles du moment
  • Critique Silo saison 3 : On nous aura prévenu
  • GTA VI, Spider-Man, mort de Glen Hansard... voici le recap' de la semaine
  • Critique L'Odyssée : le superbe voyage homérique de Christopher Nolan
  • Cannes 2026 - Critique Soudain : Hamaguchi nous assomme dans l'EHPAD de Virginie Efira
  • Test Winx Club - la magie est de retour : fées au taquet
  • Concours

Concours Woman and Child : 1 Blu-Ray + 2 DVD à gagner !

8 juillet 2026

Concours -terminé- The Shadow’s Edge : 2 Blu-ray + 1 DVD à gagner !

14 avril 2026
  • Analyse
  • Classement
  • Critique
  • Décryptage
  • Guide / Conseils
  • Interviews
  • Récap
  • Rétrospective
  • Tutoriel / Astuces
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.