• Le Récap’
  • Cinéma
  • Jeu Vidéo
  • Littérature
  • Musique
  • Série
  • Spectacle
Facebook Twitter Instagram
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    The Last of Us, DCU et Beyonce … notre récap’ de la semaine

    5 février 2023

    MusicLM, Goldeneye, Tom Raider… notre récap’ de la semaine

    29 janvier 2023

    Jeremy Renner, The Last of Us… ChatGPT écrit notre récap’ de la semaine

    22 janvier 2023

    The Last of Us, Pokémon Ecarlate / Violet… notre recap’ de la semaine

    15 janvier 2023

    Les César, Mercredi saison 2, Stromae… notre récap’ de la semaine

    8 janvier 2023
  • Cinéma

    James Gunn annonce les projets du futur DC Universe ! 

    1 février 2023
    6

    Critique Knock at the Cabin : huis-clos apocalyptique

    31 janvier 2023
    4

    Gérardmer 2023 – Critique La Tour : Infernale

    31 janvier 2023

    Tout ce qui ne va pas dans Astérix et Obélix : L’Empire du Milieu [SPOILERS]

    31 janvier 2023
    8

    Critique Aftersun : radieuse mélancolie

    30 janvier 2023
  • Jeu Vidéo
    7.5

    Test Fire Emblem Engage, un gage de qualité ?

    7 février 2023

    Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 3 : le meilleur épisode de la série (SPOILERS)

    30 janvier 2023

    Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 2 : la survie à tout prix (SPOILERS)

    23 janvier 2023
    8

    Critique The Last of Us Saison 1 Épisode 1 : la meilleure adaptation d’un jeu vidéo ?

    16 janvier 2023

    Les tops et flops jeux vidéo 2022 de la rédac’

    29 décembre 2022
  • Littérature
    9

    Critique La mâchoire de Caïn : et si vous deveniez la quatrième personne à résoudre l’énigme ?

    8 février 2023
    9

    Critique Les animaux de la banquise : un livre sonore pour s’émerveiller

    5 février 2023
    8.5

    Critique Silence, ça pousse ! : une enquête « grandeur nature »

    9 janvier 2023
    9.5

    Critique Final Fantasy VII Remake Ultimania : le guide officiel pour les fans ultimes

    5 décembre 2022

    [À la découverte] Les passagers de Julia Brandon : de la magie pour tenter de sauver des vies !

    23 novembre 2022
  • Musique

    Événementiel : les bases de l’organisation d’un concert

    29 décembre 2022

    Le top flop musical 2022 de la rédaction

    26 décembre 2022

    Rééditions à la pelle : entre OrelSan, Angèle, Clara Luciani, Juliette Armanet et – M -, lesquelles valent vraiment le coup ?

    26 novembre 2022

    Que vraiment penser de Civilisation Édition Ultime ?

    2 novembre 2022
    7.5

    Critique Entergalactic : coup de foudre animé

    30 septembre 2022
  • Série

    James Gunn annonce les projets du futur DC Universe ! 

    1 février 2023

    Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 3 : le meilleur épisode de la série (SPOILERS)

    30 janvier 2023
    6.0

    Critique Copenhagen Cowboy, saison 1 : à bout de Refn

    23 janvier 2023

    Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 2 : la survie à tout prix (SPOILERS)

    23 janvier 2023
    5.0

    Critique En Place, saison 1 : vote blanc

    22 janvier 2023
  • Spectacle
    8

    Critique Sherlock Holmes l’Aventure Musicale : un spectacle familial haut en couleurs

    7 février 2023
    8

    Critique On n’est pas là pour disparaître : Alzheimer sous toutes ses coutures

    4 février 2023
    8

    Critique La tresse : trois destins de femmes entremêlés

    27 janvier 2023

    Entre nous 2 by D’pendanse : les danseurs de Danse avec les stars enflamment le parquet !

    25 janvier 2023
    9.5

    Critique Jacques de Bascher : le destin hors du commun de l’amant de Karl Lagarfeld

    22 janvier 2023
Facebook Twitter Instagram
L'Info Tout Court
Accueil - Test Ghost of Tsushima : le Samuraï’s Creed de la Playstation est là !
Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/Sony
Jeu Vidéo

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï’s Creed de la Playstation est là !

Charley Charley14 juillet 2020Aucun commentaireIl vous reste 8 minutes à lire
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

Attendu depuis son reveal en 2017, Ghost of Tsushima est enfin là ! Dernière grosse exclusivité de la Playstation 4, le dernier bébé de Sucker Punch (Sly Cooper, inFamous) nous immerge dans le Japon féodal en convoquant tout un imaginaire des films de samouraï. Le moins qu’on puisse dire, c’est que le résultat est à la hauteur !

Depuis Tenchu sur la 1e Playstation, on se languit de retrouver le Japon féodal dans un jeu vidéo AAA. Si Sekiro était légèrement passé par là récemment, Sucker Punch prend le pari de faire un open world où le joueur incarne un Samouraï. Ghost of Tsushima se déroule sur la petite île éponyme à l’Ouest du Japon. En l’an 1274, Tsushima se voit envahie par les Mongols, dirigés par le redoutable Khotun Khan.

Nous incarnons Jin Sakai, un samouraï donc, neveu du seigneur Shimuri (le souverain de l’île). Après une introduction très pyrotechnique où l’ensemble des samouraïs est tué et Shimura capturé, Jin est laissé pour mort. Ce sera le début d’une longue quête de libération de l’île. Pour se faire, Jin devra rallier de nouveaux alliés pour faire face à cette invasion, et accéder au rang de samouraï légendaire !

Cerise sur le gâteau : en plus des doublages français et anglais, on conseille de directement choisir l’excellent doublage japonais ! Un mode Kurosawa est également disponible, agrémentant le soft d’un noir et blanc au grain travaillé, ainsi qu’une bande-sonore typée 50’s avec le son du vent accentué.

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/Sony

La voie du sabre

La 1e inspiration qui vient en tête en jouant à Ghost of Tsushima est évidemment Assassin’s Creed. Le jeu nous permet d’osciller entre approche furtive (avec son lot de bombes fumigènes, de saut en hauteur, d’infiltration en hautes herbes, etc) ou bien via des confrontations armé de notre katana (mais aussi quelques joyeusetés comme des dagues, des bombes collantes..). Si le jeu ne réinvente pas la roue, tout ce qu’il entreprend il le fait bien avec soin. De plus, à mesure que l’on progresse, le gameplay s’étoffera. Améliorations d’armes, d’armures, techniques de combat, capacités spéciales pour tuer plusieurs ennemis en 1 coup… Dès qu’on pense avoir fait le tour du jeu, Ghost of Tsushima apporte de légères variantes bienvenues pour dynamiser sa jouabilité !

Si le système de combat (basé sur des contres, des parades et des salves de coup puissants ou rapides) paraît basique lors des premières heures de jeu, très vite la mécanique se diversifie. Jin débloquera notamment diverses postures (pierre, eau, vent et lune), chacune étant à privilégier face à un type d’ennemis (armé d’épées, de lances, de boucliers, d’armes lourdes..) avec son sets de coups propres. Via un système de points de compétences à répartir dans chaque domaine (postures, capacités d’esquive,de combat, d’infiltration, armes..), Ghost of Tsushima bénéficie d’un léger côté RPG connu certes, mais dont l’efficacité n’est pas à prouver. Même au bout de 40h de jeu on débloque de nouvelles capacités : un must quand on connait la longueur du titre !

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/Sony

Un monde beau et vaste

En parlant de cela : il nous aura fallu plus de 50h pour terminer le jeu (on peut tabler sur 60h pour les 100%). Divisé en 3 actes (correspondant à chaque fois à une large portion de l’île), chaque portion est entièrement explorable d’entrée de jeu, divisée en préfectures, elles-mêmes subdivisées en villages et lieux-dits. Légèrement inspiré de Zelda Breath of the Wild, Ghost of Tsushima est une ode à l’exploration et la contemplation. Chaque montagne ou forêt à l’horizon est accessible, au service d’un level design crédible, réaliste et bien pensé. Plaines, rizières, marécages, forêts de bambous, champs de fleurs, pagodes, villages, camps, plages, montagnes enneigées… Chaque lieu est un délice à découvrir, au service d’une somptueuse direction artistique incarnée. On regrettera peut-être un degré d’immersion moindre que dans un Red Dead Redemption 2 ou The Witcher 3 dans le côté vivant de la map.

Néanmoins, le jeu a très fière allure : si parfois quelques discrètes textures plus sommaires s’ajoutent, Ghost of Tsushima bénéficie de graphismes 4K de toute beauté, le tout sans temps de chargement ou clipping. Les équipes de Sucker Punch ont voulu dépeindre un monde tangible et organique. Chaque brin d’herbe ou feuillage est en mouvement constant grâce au vent (ce dernier est un élément important, permettant d’indiquer nos objectifs à suivre, afin d’avoir une interface non-surchargée). Un choix de game design au cachet certain, proposant de véritables tableaux cinégéniques à chacun de nos déplacements à cheval (on choisit d’ailleurs son nom et sa couleur au tout début du jeu). Enfin, il faut noter le formidable travail sur les lumières et les effets météo (brouillard, neige, pluie, foudre, soleil crépusculaire..), réhaussant encore une fois l’aspect visuel.

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/ Sony

Kurosawa porn

Les développeurs ne s’en sont pas cachés : Ghost of Tsushima se veut être un hommage aux films de samouraï à la Kurosawa. A ce titre, le scénario global réserve relativement peu de surprises en restant sur des rails (le début et la fin de l’aventure sont cependant très réussis). Inspiré notamment par Yojimbo, les Sept Samouraïs, Sanjuro ou même Hero de Zhang Yimou, l’intrigue comporte son lot de trahisons, de personnages archétypaux désireux de se venger, d’images d’Épinal sur les tourments intérieurs de notre héros via sa relation avec Shimura, ou encore le respect du credo des samouraïs. On regrettera aussi une mise en scène classique lors des dialogues, mais se déployant à intervalles réguliers lors de scènes d’émotion, de batailles entre armées, ou lors de duels très cinématographiques. Toujours placés dans des décors épiques, ces moments confèrent à l’ensemble une réelle puissante dramatique, à défaut d’avoir une grande histoire transcendante.

Ghost of Tsushima s’articule par ailleurs autour de divers types de missions. Les principales (Voyage de Jin, récits de Tsushima) qui font avancer l’intrigue autour du personnage, ses alliés ou bien à l’échelle de l’île ; puis les secondaires (évènements aléatoires, rencontres fortuites ou récits mythiques permettant de débloquer de nouvelles armes, armures, ou techniques ancestrales). Si on évite pas une certaine redondance dans ce type de missions (prises de camps, régiments à trucider, pistages de cibles, infiltrations, embuscades), bon nombre d’autres quêtes annexes parsèment la map sans aspect FedEx. Collectibles, sanctuaires avec passages de plate-formes, duels contre des mini-boss, autels, haïkus et sources chaudes à trouver pour augmenter la santé et nos capacités… Le contenu permet de varier les plaisirs malgré des quêtes qui méritaient un meilleur peaufinage !

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/Sony

Une progression maîtrisée

La prise en main excellente et sans fausse note aurait pu craindre une redondance de gameplay au gré des dizaines d’heures passées. Si le type de situations encontrées varie peu dans leur déroulé et leur nature, l’éventail de possibilités offre un certain renouvellement. Loin d’être un jeu trop simple ou trop dur, le personnage peut mourir en 3-4 coups si on souhaite bourriner comme un bœuf. Une jauge de détermination (se remplissant via les contres et les morts) permet de se soigner en plein combat ou d’utiliser certaines techniques dévastatrices. Une jauge améliorable, alliée à des ennemis de plus en plus nombreux ou puissants (sans spoiler, de nouveaux types d’ennemis apparaissent au bout de 20h-30h de jeu) permettent un challenge continu. Divers « emplacements de charmes » à débloquer permettent par ailleurs de booster les stats de Jin, à condition donc de trouver les charmes en question.

Si on ajoute l’obtention de 2 types d’arcs, 4 types de flèches, la possibilité d’user du ralenti, divers types de projectiles…le gameplay se veut complet, bien que restant grosso modo dans un système cher aux récentes productions Playstation que sont Horizon Zero Dawn ou bien Marvel’s Spider-Man. On peut encore citer Assassin’s Creed dans l’exploitation des villes hubs (trappeurs et forgerons pour les armes, armuriers et teinturiers pour customiser…) même si comparé à un Odyssey, on aurait aimer un aspect roleplay plus prononcé. Pour la prochaine fois peut-être ?

Test Ghost of Tsushima : le Samuraï's Creed de la Playstation est là !
©Sucker Punch/Sony

Ghost of Tsushima : l’œuvre définitive sur le Japon féodal ?

Au rayon des quelques points négatifs : l’IA est dans la moyenne des productions actuelles (c’est-à-dire aux fraises). On croisera parfois un ennemi n’ayant pas entendu ses potes se faire trucider à 50m ou des antagonistes sans grande vision périphérique. Heureusement c’est contre-balancé par la férocité de nos opposants, n’hésitant pas à attaquer à plusieurs avec des archers dans la place. Rayon chipotage technique : le personnage ne laisse aucune trace de pas et n’influe pas sur le courant dans l’eau.

Malgré tout, Ghost of Tsushima est un très bon jeu d’action-aventure-infiltration. Usant d’un gameplay connu mais maîtrisé et rapidement jouissif, les équipes de Sucker Punch s’en sont réappropriés les codes pour créer un jeu-monde diablement immersif, à la direction artistique fantastique. On peut en plus compter sur une BO de toute beauté signée Shigeru Umbeyashi (In the Mood for Love, Le Secret des Poignards Volants), apportant une puissance lyrique indéniable. Bruitages, doublage, bande-son riche avec spatialisation 3D…tout participe à une vraie immersion, supporté par une fabrication exemplaire et un plaisir de jeu manette en main, malgré une trame trop classique. Un vrai bon titre tout simplement !

Ghost of Tsushima sera disponible sur Playstation 4 à partir du 17 juillet 2020

Sony
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

7.5

Test Fire Emblem Engage, un gage de qualité ?

Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 3 : le meilleur épisode de la série (SPOILERS)

Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 2 : la survie à tout prix (SPOILERS)

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Les articles du moment
  • Critique Caméra Café, 20 ans déjà : un retour bénéfique ?Critique Caméra Café, 20 ans déjà : un retour bénéfique ?
  • Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 3 : le meilleur épisode de la série (SPOILERS)Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 3 : le…
  • Tout ce qui ne va pas dans Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu [SPOILERS]Tout ce qui ne va pas dans Astérix et Obélix :…
  • Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 2 : la survie à tout prix (SPOILERS)Récap The Last of Us Saison 1 Épisode 2 : la survie…
  • Critique Youssef Salem a du succès : mensonges d'amourCritique Youssef Salem a du succès : mensonges d’amour
  • Concours

Concours – terminé – À nos enfants : 3 DVD à gagner !

5 décembre 2022

Concours – terminé – Overhaul : 3 clés steam à gagner !

31 octobre 2022
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site web. Si vous continuez à utiliser ce site, nous supposerons que vous en êtes satisfaits. En cliquant sur “Accepter”, vous consentez à l'utilisation de tous les cookies. Pour refuser, cliquer sur "Refuser". Sinon, vous pouvez cliquer sur "Paramètres des Cookies" pour en gérer leur utilisation. Enfin, pour en connaître nos usages, cliquez sur "En savoir plus".
Paramètres des CookiesAccepter toutRejeterEn savoir plus
Manage consent

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Toujours activé
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
CookieDuréeDescription
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsThe cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy11 monthsThe cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytics
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
Others
Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.
Enregistrer & appliquer