Marsupilami 2 Salsa Palombia se joue comme un platformer construit, fun et bien plus exigeant qu’il n’en paraît !
Marsupilami 2 Salsa Palombia s’inspire des grands noms du jeu de plateforme, comme Rayman et Donkey Kong, pour en adapter la recette à ses marsupiaux. Twister, Punch et Hope devront délivrer la Palombie de la Reine des momies, qui a ensorcelé tous les animaux. Ce titre développé par les studios Ocellus se joue seul ou en coopération, pour deux fois plus de fun.
Marsupila-fun
Comme dans tout jeu de plateforme qui se respecte, Marsupilami 2 en conserve les codes fondamentaux. Le but, évidemment : arriver au bout du niveau en évitant les ennemis et les dangers. Et le but ultime : collecter tous les fruits, à l’image des bananes de Donkey Kong et 5 objets fétiches, ici des notes de musique (Salsa !). Il comporte ainsi quatre mondes : jungle, ville, montagne et musique disco. Le premier se joue plutôt comme un long tutoriel. Il introduit tranquillement les différents pouvoirs des trois marsupilamis. Tout en ayant grand mal à se démarquer de ses inspirations ; Rayman pour l’ambiance et le level design, ainsi que Crash Bandicoot 4 pour le boss qui lance des vagues de musique. Il refroidi quelque peu, malgré une bonne difficulté. Les petits auront certainement besoin des plus grands pour débloquer la partie lors du combat de boss.

En revanche, les trois mondes suivants surprenent par leur inventivité. Dès le second, la ville, le jeu déploie toutes ses capacités. Il renoue avec la charte graphique hyper colorée et pétillante du premier jeu Marsupilami (2021). Et côté level design, il regorge de dangers, pièges et recoins bien dissimulés qui pimenteront la partie. Par exemple, la ville se transforme en slalom géant entre les voitures et les rames de tramway électrisées. Il faudra ainsi parcourir plusieurs fois les niveaux pour en dénicher toutes les notes de musique et les donjons secrets. Ces petits défis octroient des notes supplémentaires. En effet, il en faudra au minimum 40 par monde pour débloquer le combat de boss.
Marsupi-défi
Pour délivrer les animaux de la Momie maléfique, nos marsupilamis opèrent en binômes. On ne peut pas choisir, ils sont commis d’office par le jeu à chaque début de niveau. Vous comprendrez bien vite pourquoi, car leurs capacités n’ont rien d’accessoire. Simples à assimiler (planer, rebondir sur des pics ou sur des ennemis), elles se montrent ainsi accessibles à des jeunes enfants et nécessaires pour venir à bout du niveau. Bien construit, le jeu requiert d’alterner plusieurs fois de marsupial au sein de chaque niveau, mais jamais à outrance. Il conserve ainsi une bonne fluidité, notamment grâce à ses contrôles épurés. Sauter, attaquer, sprinter; la triade capitoline d’un jeu de plateforme efficace.

Épuré, mais pas simplissime pour autant. Le titre étend sa durée de vie initiale d’environ 8/10 heures grâce à une bonne dose de défi. Il pousse vraiment à décrocher le 100% grâce à sa difficulté graduelle. Il donne facilement beaucoup de fruits et quelques notes, pour que nous allions chercher de nous même le challenge. Enfin, entendons-nous, car le jeu restant accessible à des enfants, il ne basculera jamais dans le hard core. Il s’oriente plutôt vers le fun, grâce à ses modes Salsa et coopération à deux joueurs. Le mode Salsa renvoie toujours à la musique : plus nos marsus récoltent rapidement de fruits, plus ils remplissent une jauge qui multiplie jusqu’à 4 fois les gains et influe sur la bande-son du niveau.
Salsa !
Ainsi, il faut passer outre le premier monde de Marsupilami 2 Salsa Palombia pour profiter de son plein potentiel. Grâce à ses contrôles simples et intuitifs, il démontre qu’un bon jeu de plateforme n’a pas à verser dans le complexe pour plaire. Ses couleurs pétillantes, son level design travaillé et sa difficulté bien dosée suffisent amplement à en faire un bon jeu pour toute la famille.
Marsupilami 2 Salsa Palombia est sorti le 3 septembre 2026 sur PS5, Xbos Series, PC et Switch 1|2.
Avis
Marsupilami 2 Salsa Palombia parvient à se détacher brillament de ses inspirations et du premier opus sorti en 2021 à partir de son deuxième monde. Coloré et agréable à jouer, il propose une aventure familiale comme on l'attend d'un jeu pour enfants.
- Scénario
- Gameplay
- Durée
- Graphismes
- Bande-son
