[Test] Fast Racing Neo – Que la Force soit avec toi, jeune CPT Falcon

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Aucun F-Zero 3D n’est visible à l’horizon depuis « GX », sorti en 2003 sur GameCube : un véritable gouffre temporel ! 12 ans plus tard sur Wii U, un nouveau jeu de course à véhicules antigravité apparaît : Fast Racing NEO par Shin’en Multimedia ! Ce même studio avait sorti Fast Racing League le 27 mai 2011 en « Wii Ware », titre plutôt pauvre et dont personne n’a entendu parlé, qui n’est en rien une véritable alternative à F-Zero.

NEO corrige les soucis rencontrés précédemment. Le gameplay devient plus souple grâce au déplacement latéral et vous rencontrerez beaucoup moins de murs ! Mais la difficulté du jeu demeure ahurissante comme harassante. D’emblée le mode Novice correspond plus à « difficile » par son exigence. Pour autant, « Intermédiaire » équivaut à impossible. Impossible du coup de débloquer le mode Expert. Que la Force soit avec l’intelligence artificielle : pied au plancher, elle vous battra à plate couture. Inutile d’espérer la rattraper après un seul crash. Au-delà du punitif excessif le titre reste très beau, fluide, au level design recherché (bien que quelques fois très agaçant par sa touche d’aléatoire sur des obstacles compliqués), et à la musique très immersive. Le multijoueur promet de bons moments, équipé de toute manette basique compatible Wii U, loin de l’IA…

Avis

7.4 Punitif

Fast Racing Neo est sorti le 10 décembre 2015 sur Wii U.
Test réalisé sur Wii U.

  • Graphismes 8
  • Bande-son 8
  • Gameplay 7
  • Durée de vie 7
  • Originalité 7
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