[Rencontre] Jérome Braune, game systems designer, nous dit tout sur Dishonored 2

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Jérome Braune, game systems designer chez Arkane Studios, a travaillé sur Dishonored 2. En charge de tout ce qui touche au réglage des mécaniques de jeu (création, prototypage, réglages des mécanismes…) il nous propose de découvrir ce qui fait toute la richesse de ce jeu d’infiltration…

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Ida Gonthier

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