[Rencontre] Jérome Braune, game systems designer, nous dit tout sur Dishonored 2

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Jérome Braune, game systems designer chez Arkane Studios, a travaillé sur Dishonored 2. En charge de tout ce qui touche au réglage des mécaniques de jeu (création, prototypage, réglages des mécanismes…) il nous propose de découvrir ce qui fait toute la richesse de ce jeu d’infiltration…

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Co-créatrice d’ITC, grand manitou « Support » du site, toujours prête à soutenir ses « ADC » ou ses rédacteurs, elle encourage de la même manière, corps et âmes, les meilleurs jeux vidéo, qu’ils soient AAA ou petites productions sans prétention. Elle se réserve toujours quelques cartouches pour les baratineurs et les fautes d’orthographes.

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