eSport : un quart des internautes seraient concernés…

Médiamétrie, société spécialisée dans la mesure d’audience et les études marketing des médias, vient de publier une nouvelle étude sur l’eSport (sport électronique). Cette étude a été réalisée en ligne auprès de 1 000 internautes âgés de +15 ans, durant décembre 2016 :

  • 45,2% des internautes interrogés déclarent en avoir entendu parler. Les hommes de 15-24ans, les catégories socio-professionnelles favorisées et les 25-34ans le connaissent le mieux.
  • Parmi ceux le connaissant, un peu plus d’un quart (26,3%) déclarent avoir déjà regardé un tournoi officiel sur internet ou à la télévision.
  • 26,9% des déclarent vouloir suivre une compétition (44,2% sont des 15-34ans).
  • les FPS (jeux de tir à la 1ère personne), les STR (jeux de stratégie en temps réel) sont les plus cités, devant les jeux de sport.
  • League of Legends est l’un des jeux qui monopolisent le plus l’attention sur ordinateur (25h21 minutes en mai 2016).
  • en octobre 2016 : 4,3 millions d’internautes se sont rendus au moins une fois, sur ordinateur, sur Twitch, Steam ou Origin (9,1% des +2 ans), soit 40% de progression par rapport à janvier 2014.
  • en 2016, 7 chaînes TV ont diffusé des programmes sur l’eSport (vs 2 en 2014).

Découvrez plus de détails sur le site de Médiamétrie !

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Co-créatrice d’ITC, grand manitou « Support » du site, toujours prête à soutenir ses « ADC » ou ses rédacteurs, elle encourage de la même manière, corps et âmes, les meilleurs jeux vidéo, qu’ils soient AAA ou petites productions sans prétention. Elle se réserve toujours quelques cartouches pour les baratineurs et les fautes d’orthographes.

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