[Test]ArmA III : le FPS de l’extrême

Troisième opus, ArmA III ne révolutionne pas la saga. Reposant toujours sur les bases efficaces d’Opération Flashpoint, cette simulation militaire vise toujours plus de perfection et de réalisme.

Là dessus, les studios Bohémia ont fait du beau travail : magnifique, le titre possède beaucoup moins de bugs que ses prédécesseurs. Ne pensez pas retrouver un traditionnel FPS à la Call of Duty ou à la Battlefield, puisqu’ArmA vous donnera bien plus de fil à retordre. L’I.A. fait souvent mouche, la combinaison des touches à connaître et les nombreuses possibilités mises à disposition le rendent assez compliqué à prendre en main.

Mais sa difficulté même permet de rassembler une communauté à l’écoute et surtout passionnée. Enrichissant sans cesse le contenu existant, les joueurs sont à l’origine de nombreuses maps, armes et missions disponibles dans le Steam Workshop.

Parue le 31 octobre 2013 la première partie de la campagne porte le nom « survivre ». Il met en scène la tension montante alors que les forces de maintien de la paix de l’OTAN commencent à quitter la République d’Altis.

8.9 Immanquable !
  • Graphismes 8.5
  • Son 9
  • Gameplay 9
  • Durée de vie 9
  • Originalité 9
  • User Ratings (1 Votes) 8.5

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Ida Gonthier

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