Bilan : Virtuality le salon dédié à la Réalité Virtuelle, un succès ?

Virtuality, le salon dédié à la Réalité Virtuelle, s’est achevé ce weekend. Sur trois jours (du 24 au 26 février 2017), plus de 100 exposants se sont installés au Centquatre-Paris, pour faire découvrir leurs créations aux professionnels et au grand public.

À travers 70 conférences, des studios de création, agences spécialisées, simulateurs, créations artistiques, solutions technologiques, de santé, start-ups, etc, Olivier Godest, à l’origine de cette première édition a chercher à démocratiser et à mettre en avant que « la réalité virtuelle n’est pas un gadget ». Installation, firmes présentes, jeux, public au rendez-vous, le salon s’est avéré un véritable succès auquel 16 000 visiteurs (selon Télérama) ont pu participer.

Et vous, avez-vous arpenté les allées de Virtuality ?

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About Author

Ida Gonthier

Co-créatrice d’ITC, grand manitou « Support » du site, toujours prête à soutenir ses « ADC » ou ses rédacteurs, elle encourage de la même manière, corps et âmes, les meilleurs jeux vidéo, qu’ils soient AAA ou petites productions sans prétention. Elle se réserve toujours quelques cartouches pour les baratineurs et les fautes d’orthographes.

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