• Le Récap’
  • Cinéma
  • Jeu Vidéo
  • Littérature
  • Musique
  • Série
  • Spectacle
Facebook Twitter Instagram
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    Dune : Deuxième partie, Ezra Miller, Drake… notre récap’ de la semaine !

    26 juin 2022

    Joker 2, Game of Thrones, Orelsan… notre récap de la semaine !

    19 juin 2022

    One Piece, The Last of Us, Elton John … notre récap’ de la semaine

    12 juin 2022

    Elizabeth II, Sonic Frontiers, -M-… notre récap’ de la semaine

    5 juin 2022

    Stranger Things, Ray Liotta, State of Play… notre recap’ de la semaine

    29 mai 2022
  • Cinéma
    6.5

    Critique Buzz l’Éclair : vers l’infini sans l’au-delà

    27 juin 2022

    Quels sont les 7 tropes cinématographiques qui deviennent dépassés aujourd’hui

    21 juin 2022

    Disparition de Jean-Louis Trintignant : un maître discret s’en est allé

    18 juin 2022
    5

    Critique Black Phone : pot pourri de boogeyman

    18 juin 2022

    Jours de tonnerre : Top Gun version automobile

    16 juin 2022
  • Jeu Vidéo

    Paris Fan Festival : Le paradis du geek

    23 mai 2022
    5

    Critique Sonic 2 : polissage Megadrive

    31 mars 2022
    8.5

    Test Partie Finale – Triangle Strategy, une aventure riche et intense

    24 mars 2022

    Test Partie 4 – Triangle Strategy, un gameplay réussi bien que perfectible

    22 mars 2022

    Test Partie 3 – Triangle Strategy, une rejouabilité pertinente

    18 mars 2022
  • Littérature

    [À la découverte] Un recueil poétique riche en émotions signé Bernard Anton

    24 juin 2022

    [À la découverte] Un nouveau mouvement littéraire et artistique prend vie : le Destructuralisme Libérateur !

    22 juin 2022
    10.0

    Critique Mon herbier des gens : prenez-en de la graine !

    20 juin 2022
    9.0

    Critique La petite encyclopédie galactique : une surprenante visite guidée de l’univers !

    17 juin 2022
    7.0

    Critique HPI Qui sont-ils vraiment ? : le potentiel à la loupe

    15 juin 2022
  • Musique

    Rêvalité : on a classé les albums de -M-, du pire au meilleur

    14 juin 2022
    5.0

    Critique Rêvalité : Tout petit prince

    5 juin 2022
    7.0

    Critique TOUT PEUT ARRIVER : Roméo Elvis et vertu

    3 juin 2022

    Michael Giacchino : de Speed Racer à John Carter, retour sur ses meilleures compositions (Partie 3)

    31 mars 2022

    Michael Giacchino : de Star Wars à The Batman, retour sur ses meilleures compositions (Partie 2)

    30 mars 2022
  • Série
    7.5

    Critique Irma Vep, saison 1 épisodes 1 à 3 : autoportrait désabusé

    27 juin 2022
    6.0

    Critique Obi-Wan Kenobi, saison 1 : Formule Wan

    27 juin 2022
    6

    Critique Umbrella Academy saison 3 : intimité salutaire ?

    24 juin 2022

    6 Raisons pour lesquelles certains reboots de séries fonctionnent et d’autres non

    20 juin 2022
    7.0

    Critique Batman Autopsie : le podcast prestigieux de Spotify

    15 juin 2022
  • Spectacle
    8.5

    Avignon 2022 – 13 : le récit inattendu d’un rescapé du Bataclan

    21 juin 2022
    8.5

    Avignon 2022 – Mademoiselle Gazole : un peu d’enfance à louer !

    11 juin 2022

    Paris Fan Festival : Le paradis du geek

    23 mai 2022
    9.0

    Critique Florence Mendez dans Délicate : la nouvelle tornade belge qu’on adore

    22 mai 2022
    8.0

    Critique L’épopée du buveur d’eau : une comédie so seventies !

    20 mai 2022
Facebook Twitter Instagram
L'Info Tout Court
Accueil - Test Mundaun : Heidi back for blood
Test Mundaun : Heidi back for blood
©Hidden Field ©MWM Interactive
Jeu Vidéo

Test Mundaun : Heidi back for blood

BLUE BLUE1 avril 2021Aucun commentaireIl vous reste 7 minutes à lire
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

Mundaun, développé par Hidden Fields et édité MWM Interactive est un walking simulator teinté de mystère et de randonnée en milieu montagneux suisse. Admettons que c’est assez rare de voir des jeux donner la vedette, et ce avec autant de jusqu’au boutisme, au folklore alpin. Cela suffit-il ? C’est une autre question, mais au moins recueillons-nous un instant sur ce postulat aguicheur.

Dans Mundaun, vous incarnez Curdin, un brave petit fils venu à l’enterrement de son grand-père après que l’on ait retrouvé sa grange incendiée. De là, et vous vous en doutez, l’histoire va dévoiler plus de complexité et de secrets enfouis, littéralement. De quoi tenir 5 grosses heures de péripéties alpines...

Mundaun-land

Ce qui devrait faire l’effet d’une aiguille dans l’œil, mais sans la douleur qu’on imagine l’accompagner, c’est la direction artistique du titre. Texture crayonnée, filtre sur l’image, noir et blanc tirant vers le crème, comme jauni, tout cela donne de suite un sacré cachet à Mundaun. Un cachet qui peut parfois se retourner contre lui, notamment quand le contraste vient à manquer, entre des tons gris foncés et gris très foncés. Certains intérieurs ou scènes de nuit peuvent s’avérer un poil obscurs en début de jeu, comme le revers de ce qui demeure une qualité.

Test Mundaun : Heidi back for blood
©Hidden Field ©MWM Interactive

Ses postulats, Mundaun les tient au-delà du simple filtre “jeu d’auteur”.  On sent une emphase sur le réalisme des lieux, que ce soit la topographie, l’agencement de ces maisons de montagne ou encore leurs mobiliers. Mundaun donne de bien des façons du corps à ses visuels et à son ambiance.

Un corps tenu debout par un sound design réussi, accompagné de musiques et de nappes sonores qui embrassent parfaitement les teintes visuelles et narratives du jeu de Hidden Field. Même le doublage monte au créneau, et précisément au romanche, un patois local qui colore le moindre dialogue.

©Hidden Field ©MWM Interactive

Il est clair que c’est cette patine visuelle, auditive et narrative qui fait la première force de Mundaun. Si nos illustrations ne montrent que tout logiquement ses allures, en jeu, le reste suit et fait honneur à ce que vos yeux pourraient imaginer. Le cœur de sa proposition réside ici, dans son ambiance supportée par 3 piliers maîtrisés, en plus d’être assez peu orthodoxe dans un jeu vidéo.

Le blanc et le noir

L’aspect balade en montagne aussi fait son petit effet – même si le jeu y met des bâtons dans les roues mais nous y reviendrons. On discerne 3 zones dans lesquelles vagabonder, l’occasion de picorer l’univers de façon plus libre et généralement plus ludique, avec un jeu qui fait l’effort de nous laisser trouver les solutions de nos objectifs sans trop nous barder d’informations. Cependant dans la pratique, il y a quelques couacs.

Malgré ces aspects ouverts, les objectifs se suivent et se révèlent les après les autres, souvent de façon logique du point de vue narratif, mais pas forcément très intéressants point de vue jeu. Surtout que pour nous canaliser, le jeu est obligé de mettre des plots-wall pas toujours très élégants : “j’irais par là plus tard” et vous voilà à devoir rebrousser chemin. Cette inconsistance entre liberté et prise en otage traverse Mundaun jusqu’à sa jouabilité. On nous empêche de sprinter, voire on bloque des inputs (comme s’accroupir) tant que nous n’avons pas passé un dialogue – même introspectif.

Test Mundaun : Heidi back for blood
©Hidden Field ©MWM Interactive

Le dernier tiers de Mundaun nous a paru bien moins inspiré du point de vue construction : beaucoup d’allers-retours et une utilisation du level design réduit à peau de chagrin. Le crescendo narratif va tout logiquement mettre à l’écart les aspects les plus tranquillisants de l’expérience pour se concentrer sur davantage de combats ou de trajets vains alors que c’est précisément les points les plus faibles de l’expérience.

Paradoxalement, lorsque l’histoire s’affole, c’est aussi le moment où elle sera la plus intermittente : trajet, histoire, combat, histoire, etc, là où la découpe des trois premières heures semblait bien plus subtile et où tout s’entremêlait plus harmonieusement. Plus le jeu avance et plus la participation du joueur est minime. Rien de bloquant, vous voulez voir la fin de l’histoire, mais force est de constater que l’aventure Mundaun se finit sur un léger goût d’agacement et d’ennui, malgré le train d’enfer de sa dernière heure.

©Hidden Field ©MWM Interactive

Même les combats, parce qu’il y en a, sont largement moins intéressants vers la fin du jeu, là où les deux premiers tiers s’avèrent plutôt imaginatifs et originaux côté “bestiaire” et utilisation de “l’armement”. Si ce volet reste anecdotique, son mou créatif joue aussi dans notre légère perte d’intérêt vers la fin de l’aventure.

De quoi rendre chèvre

En plus des déconvenues de la seconde partie que la narration n’arrive pas toujours à équilibrer, il y a des soucis persistants de contrôle, d’ergonomie et de jouabilité. Comme dit plus haut déjà, les combats sont assez “clunky”. Si on excusera volontiers certaines finitions techniques et collisions douteuses, il faut remettre la production dans son contexte, il reste de nombreux points d’archaïsmes. Le rechargement du fusil qui oblige à passer par l’inventaire, la pipe qui ne peut pas être sortie rapidement, bref, beaucoup de manipulations dans l’inventaire paraissent superflues, d’autant que ce ne sont pas les touches qui manquent sur un clavier.

Test Mundaun : Heidi back for blood
©Hidden Field ©MWM Interactive

Les zones d’interactions sont aussi pas toujours très claires, si le jeu fait le choix de ne pas mettre de pointeur, c’est parfois au risque de rendre compliquées et peu précises certaines manipulations. La meilleure démonstration de cela, reste l’interaction avec le poêle pour faire du café. Vous avez deux fours et un emplacement de poêlon sachant que dans un four ouvert vous pouvez déposer une bûche, mais attention à ne pas vous tromper et refermer le four en voulant la déposer. Les interactions se chevauchent et c’est un peu la cacophonie pour pas grand chose. S’il y a bien des feedbacks, type animation de poignées, pour nous signaler la présente zone d’interaction, l’ensemble reste parfois confus.

Enfin, il y a aussi quelques tutos un peu étranges comme celui pour allumer les phares de notre véhicule qui dit seulement qu’il faut appuyer sur le “bouton d’éclairage”. C’est une touche ? “L” comme la lampe ? Visiblement non, aucune touche du clavier ne fonctionne, il doit donc s’agir d’un bouton physique sur le tableau de bord du véhicule alors, mais nous ne l’avons pas trouvé. Ce n’est pas super clair, surtout si “L” sert à sortir la lampe on pourrait très logiquement penser que c’est également la touche qui permettrait d’allumer les phares sans venir encore empiler 3-4 interactions sur le même endroit de l’écran.

©Hidden Field ©MWM Interactive

Si certains archaïsmes servent le rythme et l’authenticité de la proposition, comme faire le café par étapes – ça rajoute un petit quelque chose -, bon nombre d’entre eux nous semble être des rigidités dispensables plus que de réels exhausteurs d’immersion.

Malgré beaucoup de soucis donc et une proposition au contour ludique mal maîtrisé, le cœur de Mundaun reste intact. Loin d’être parfait, c’est cependant un titre charmant qui sur la seule base de son postulat devrait réussir à convaincre ceux déjà sous le charme de son l’ambiance. Ce n’est pas une explosive et tonitruante recommandation, mais on ne voit pas de raison de vous en priver si le titre vous botte. On glisse ça là et profitons de ce moment opportun : jetez un œil à EastShade.

Mundaun est disponible depuis le 16 mars 2021 sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC ainsi que Mac.

Jeux vidéo indépendants
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

Paris Fan Festival : Le paradis du geek

5

Critique Sonic 2 : polissage Megadrive

8.5

Test Partie Finale – Triangle Strategy, une aventure riche et intense

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Les articles du moment
  • Critique Umbrella Academy saison 3 : intimité salutaire ?Critique Umbrella Academy saison 3 : intimité salutaire ?
  • Critique Jurassic World - Le Monde d'Après : Mission CrétinosaurusCritique Jurassic World – Le Monde…
  • Critique The Time Traveler’s Wife saison 1 épisodes 1 à 3 : le temps n’est toujours rienCritique The Time Traveler’s Wife saison 1 épisodes…
  • Joker 2, Game of Thrones, Orelsan… notre récap de la semaine !Joker 2, Game of Thrones, Orelsan… notre récap de la…
  • Critique TOUT PEUT ARRIVER : Roméo Elvis et vertuCritique TOUT PEUT ARRIVER : Roméo Elvis et vertu
  • Concours

Concours – terminé – Little Palestine : 3 DVD à gagner !

16 mai 2022

Concours – terminé – COMPARTIMENT N°6 : 2 Blu-ray & 1 DVD à gagner !

29 avril 2022
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site web. Si vous continuez à utiliser ce site, nous supposerons que vous en êtes satisfaits. En cliquant sur “Accepter”, vous consentez à l'utilisation de tous les cookies. Pour refuser, cliquer sur "Refuser". Sinon, vous pouvez cliquer sur "Paramètres des Cookies" pour en gérer leur utilisation. Enfin, pour en connaître nos usages, cliquez sur "En savoir plus".
Paramètres des CookiesAccepter toutRejeterEn savoir plus
Manage consent

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Toujours activé
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
CookieDuréeDescription
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsThe cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy11 monthsThe cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytics
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
Others
Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.
Enregistrer & appliquer