Projet de longue date de Funcom, Conan Exiles nous plonge dans l’univers sauvage du célèbre barbare pour un survival / crafting ambitieux, mais inachevé.
Laborieux. Le studio a mis un point d’honneur à ne pas nous faciliter la tâche et survivre, bâtir et dominer sur ces terres inhospitalières demande pas mal d’efforts. Il faut manger, boire, faire attention à sa charge, à la température et aux multiples dangers qui rôdent, humains ou bêtes. Et si on arrive à voir le soleil se lever, il s’agit ensuite de se construire son « petit » chez soi en mode Minecraft. La collecte des ressources est donc primordiale. Tout au long du périple, on gagne des points d’expérience pour augmenter son barbare et ses compétences d’artisanat, débloquant ainsi un large choix niveau fabrication.
Laborieux… encore. Conan Exiles pourrait être un must have pour qui aime le genre – les autres trouveront vite le jeu répétitif – si on n’avait pas une impression d’inachevé. Des serveurs limités à 40 joueurs aux très très nombreux bugs en tout genre en passant par une interface peu intuitive, il reste trop de choses à corriger pour pleinement en profiter.