[Preview] Dishonored 2 : jette-t-il l’opprobre sur le diptyque ?

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Encore en phase de bêta, Dishonored 2, nous a été présenté à travers la session du Manoir de Kirin Jindosh. Il nous a fallu tuer/neutraliser cet inventeur machiavélique avant qu’il ne construise une armée de Clockwork Soldiers, et secourir Solokov retenu chez lui.

15 ans après le premier opus, Emilie a bien grandi. Le titre offre l’opportunité sympathique de pouvoir incarner Emilie Kaldwin ou Corvo Attano. Chacun propose un gameplay (armes, pouvoirs, résistance…) bien différent, très marqué, très agréable, qui permet de découvrir l’opus de manière originale. À l’aide de leur arsenal complet et varié (mines, grenades, tranquillisants, pistolets…), les approches sont nombreuses.

Un level design aux petits ognons. Autre choix crucial toujours hérité du précédent épisode : l’infiltration ou le rentre-dedans. Conservant l’esprit très steampunk, le jeu dévoile des décors et surtout un level design fouillé (envers du décor, décorations…). De multiples possibilités de contournement sont laissées libres au joueur, au milieu d’environnements riches, travaillés et détaillés. Clairs, avec une identité marquée, ces derniers permettent d’errer dans les labyrinthiques niveaux sans jamais s’égarer.

Au final, que ce soit au niveau technique (collisions, textures…) ou au niveau de la fidélité à l’univers, rien n’est à redire de Dishonored 2. Tout l’esprit du précédent titre se retrouve, avec des améliorations très plaisantes !

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Avis

8.8 Incontournable !

Dishonored 2 sortira le 11 novembre 2016 sur PC, XO, PS4.
Preview réalisée sur PC avec la configuration XO.

  • Graphismes 9.5
  • Bande-son 9
  • Gameplay 8.5
  • Originalité 8
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À propos de l'auteur

Ida Gonthier

Présidente et directrice des publications, elle gère l'ensemble de toutes les petites missions qui font fonctionner la société. Elle s’occupe également de la section jeu vidéo soutenue par ses terribles acolytes !

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