[Preview] Has-Been Heroes, la retraite ça ramolli ?

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Lors de la présentation de la Switch, nous avons pu tester Has-Been Heroes, un Rogue-like développé par Frozenbyte (Trine…) et publié par GameTrust. A quoi ressemble-t-il sur la console de Nintendo ?

Une histoire amusante. Le joueur contrôle trois personnages, d’anciens héros retraités, qui devront pour leur dernière mission, escorter les princesses jumelles du roi, à la Princesse Académie. Les graphismes en 2D, dans le ton, servent bien cette narration. De même, les visuels des attaques et des sorts, dont beaucoup sont à débloquer, s’avèrent bien réussis.

Une prise en main laborieuse. Cependant, leur utilisation relève d’une autre paire de manche. Pour tous les joueurs encore novices dans le genre, il faudra s’accrocher. Entre les pauses à faire, la barre d’énergie, jongler et déplacer les personnages, la combinaison des sorts, il est parfois difficile de s’y retrouver au début. De plus, se souvenir des touches attribuées à la manette demande un effort. Au cœur de l’action, il faudra donc se montrer patient avant d’avoir bien le jeu en main.

Loin d’être sénile, Has-Been Heroes s’avèreun jeu original pour la console familiale Nintendo Switch. On ne peut que déplorer son caractère assez peu accessible pour les novices.

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Avis

Pour les afficionados

Has-Been Heroes sortira en mars 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows et Xbox One.

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À propos de l'auteur

Ida Gonthier

Présidente et directrice des publications, elle gère l'ensemble de toutes les petites missions qui font fonctionner la société. Elle s’occupe également de la section jeu vidéo soutenue par ses terribles acolytes !

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