Electronic Arts serait-il au plus mal ? On se pose sérieusement la question ! En effet, le studio sort de l’ombre et nous dévoile timidement les chiffres de vente de Star Wars Battlefront II.
Le résultat ne le satisfait pas vraiment. Ainsi, avec un peu plus de 7 millions de copies vendues, le jeu n’a pas atteint son objectif de lancement (8 millions). De plus, il n’a pas réussi à égaler les 14 millions de ventes du précédent Star Wars Battlefront au mois de mars 2016. On comprend mieux leur envie de réintroduire les microtransactions… ou pas !