• Le Récap’
  • Cinéma
  • Jeu Vidéo
  • Littérature
  • Musique
  • Série
  • Spectacle
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    Steam Machine, Toy Story 5, Boualem Sansal… notre récap de la semaine

    16 novembre 2025

    Prix Goncourt 2025, One Piece saison 3, GTA 6… notre récap’ de la semaine 

    9 novembre 2025

    Tchéky Karyo, Aya Nakamura, Halloween … le recap’ de la semaine 

    2 novembre 2025

    Warner Bros, Lollapalooza, Galaxy XR… notre récap’ de la semaine 

    26 octobre 2025

    Drew Struzan, D’Angelo, MTV… notre récap’ de la semaine

    19 octobre 2025
  • Cinéma
    7.5

    Critique Bugonia : Emma Stone est-elle une extraterrestre ?

    20 novembre 2025
    8

    Critique Lumière pâle sur les collines : grâce nippone à son summum

    19 novembre 2025
    7

    Critique Wicked : Partie 2 : c’est Grande-Oz

    18 novembre 2025
    8.5

    Critique Mektoub my Love Canto Due : chant du cygne pour Kechiche

    18 novembre 2025
    7

    Critique Dossier 137 : violences policières déclassées

    17 novembre 2025
  • Jeu Vidéo

    Steam Machine : la nouvelle console de Steam pour concurrencer Playstation et Xbox

    20 novembre 2025

    Dispatch : comment avoir les différentes fins (SPOILERS)

    16 novembre 2025
    8.2

    Test Dispatch : super narratif héroïque

    15 novembre 2025
    5.5

    Test Légendes Pokémon : Z-A – Une ambition brisée par un rendu indigne

    14 novembre 2025
    7.5

    Test Battlefield 6 : un vrai retour aux sources, sans faire trembler le champ de bataille

    30 octobre 2025
  • Littérature
    8

    Critique P*tain de facteur humain : autopsie d’un management en crise

    21 novembre 2025
    10

    Critique Vie de Carabin – volume 5 : couches, rires et galères à l’EHPAD

    15 novembre 2025
    8

    Critique Leave Them Alone : western au féminin

    13 novembre 2025
    10

    Critique Monstrueuse de Taous Merakchi : l’horreur comme miroir de soi

    8 novembre 2025
    8

    Critique croisée de Silent Jenny et La belle mort : l’évolution silencieuse de Bablet

    5 novembre 2025
  • Musique
    5.5

    Critique La fuite en avant : Orelsan en daron défaillant du rap game

    15 novembre 2025
    8

    Critique Kneecap : biopic indépendantiste sous acide

    24 juin 2025

    Sortie Blu-ray, DVD & VOD – In bed with Madonna : Marketing ou vérité ?

    23 juin 2025

    Les avantages du piano numérique pour les musiciens modernes

    4 mars 2025
    7

    Critique Brian Jones et les Rolling Stones : la face cachée d’un mythe

    10 février 2025
  • Série
    7.5

    Critique Le Président Foudroyé (mini-série) : un éclair de génie sur Netflix ?

    11 novembre 2025
    6

    Critique Culte – 2Be3 : To be Free

    31 octobre 2025

    10 séries à binger pour Halloween 2025

    27 octobre 2025
    8

    Critique Ça – Bienvenue à Derry Saison 1 : le cauchemar recommence

    24 octobre 2025

    Indociles : notre récap de la mini-série Netflix avec spoilers

    21 octobre 2025
  • Spectacle
    6

    Critique Honda Romance : entre introspection et maladresse

    17 novembre 2025
    8.5

    Critique Freedom Club : le pire de l’intelligence artificielle est-il à venir ?

    12 novembre 2025
    7

    Critique Peu importe : le couple au scalpel

    9 novembre 2025
    10

    Critique Pocahontas, le musical : une merveille pour toute la famille !

    5 novembre 2025
    9

    Critique Killer Joe : une pièce choc qui va vous secouer !

    21 octobre 2025
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
Accueil - Rencontre – Jean-Marc Gueney : Call of Cthulhu au plus proche de Lovecraft - Page 2
[Rencontre] Jean-Marc Gueney Call of Cthulhu
©cyanide
Jeu Vidéo

Rencontre – Jean-Marc Gueney : Call of Cthulhu au plus proche de Lovecraft

Little Mushroom Little Mushroom8 mars 2018Aucun commentaireIl vous reste 5 minutes à lireUpdated:28 février 2022
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

[Rencontre] Jean-Marc Gueney Call of CthulhuJean-Marc Gueney, quel jeu vidéo emporterais-tu sur une île déserte ?

Je prendrais un jeu avec une longue durée de vie déjà, comme Skyrim ou un Fallout ou un jeu de survie peut-être. Un jeu avec une longue durée de vie.

Le jeu qui t’as fait ressentir le besoin d’entrer dans l’industrie du jeu vidéo ?

Ce n’est pas un jeu vidéo mais plutôt le jeu de rôle. Ça s’est fait de fil en aiguille. J’ai un passé de modeur sur différents jeux, d’utilisation d’outils, c’est ce qui m’a vraiment incité à entrer dans le milieu vidéoludique. C’est assez ancien,  c’était des modes sur Oblivion à l’époque, ou Neverwinter, des choses comme ça. Et petit à petit, ça m’a motivé à entrer dans l’industrie.

Quel a été ton premier jeu vidéo ?

Je n’ai pas fait de projet étudiant car à mon époque il n‘y avait pas vraiment d’études pour le jeu vidéo. Le premier jeu sur lequel j’ai travaillé c’est Ryzom, un MMO français. C’était une expérience très intéressante, très ambitieuse à l’époque, surtout que des jeux comme WoW sortaient à l’époque. Il existe encore en free-to-play, maintenu par une communauté d’irréductibles.

La chose la plus WTF que tu ai faites en créant un jeu vidéo ?

C’est sur un projet sur lequel j’ai travaillé, Drakers, un projet de jeu de cartes à collectionner physique, couplé avec de la réalité augmenté. Tout ça technologiquement et au niveau du level design c’était un peu WTF, car ambitieux et un peu utopiste. On s’est lancé dans ce projet un peu fou, c’était comme envoyer une fusée sur Mars.

Le jeu qui t’as le plus effrayé ?

Des jeux comme Fear qui ont réussi à poser une ambiance, ou le dernier Resident Evil. Oui, le dernier Resident Evil.

Quelle partie personnalité on peut retrouver dans Call of Cthulhu ?

Ah, alors là ça devient une interview psychologique ! rires. C’est difficile à dire, c’est peut être le coté un petit peu obtus de vouloir absolument transcrire le jeu de rôle en jeu vidéo, l’interface minimale, des options dans tous les sens, etc.

Les différences et les similarités entre le jeu de rôle et le jeu vidéo ?

Pour un rôliste c’est assez évident. La liberté est extrêmement contrainte dans un jeu vidéo, forcément, le nombre d’actions possible est aussi limité. Au niveau des similarités, on a essayé de représenter l’influence du maître du jeu, les informations qu’il donne, mais indirectement. Tu sais par exemple qu’à cet endroit, il va y avoir des choses à trouver. Mais tu ne sais pas où elles sont, donc tu cherche. Dans un jeu de rôle, en général tu fais un jet de perception et si tu rates tu ne trouves rien, mais tu peux insister un peu. C’est ce qu’on a essayé de représenter

Une anecdote sur Call of Cthulhu ?

Une anecdote assez drôle, c’était à la Gamescom l’année dernière. On faisait des présentations et le dernier jour, il y a un parterre de journalistes dont une personne qui, à priori, n’était pas prévue. Cet homme ne dit rien durant la présentation et finit par se présenter à la fin. C’était Jeff Richard le président de Chaosium, l’entreprise du jeu de rôle. Il venait pour observer. C’était assez drôle de le voir comme ça, un petit peu en mode ninja.

À quel niveau de peur peut-on s’attendre ?

Ce n’est pas tellement une peur viscérale, mais plutôt une ambiance oppressante. On va découvrir une histoire, les dessous de l’affaire Hawkins et de Dark Water. Tu ne vas pas voir des monstres partout, avoir envie te sauver, ça, ce sera plus vers la fin. Avant tu n’y es pas confronté directement. Tu sais que ça existe, que le personnage est pris dans ce tourbillon. C’est plus une peur psychologique, de tension, d’ambiance.

Un indice sur le climax du jeu ?

Le titre du jeu est un indice et c’est déjà pas mal. rires. L’histoire propose plusieurs petits twists donc je préfère garder un peu de suspense !

Qu’est ce qui pourrait inciter un joueur à acheter ce jeu ?

Si tu aimes les histoires, lire, te plonger dans un univers un peu horrifique, notre jeu se rapproche des nouvelles de Lovecraft, de leur ambiance.

Call of Cthulhu sortiraen 2018 sur PlayStation 4, Xbox One, PC.

1 2
Interviews
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

Steam Machine : la nouvelle console de Steam pour concurrencer Playstation et Xbox

Dispatch : comment avoir les différentes fins (SPOILERS)

8.2

Test Dispatch : super narratif héroïque

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Nos articles du moment
  • Dispatch : comment avoir les différentes fins (SPOILERS)
  • Critique Le Président Foudroyé
  • Critique La fuite en avant : Orelsan en daron défaillant du rap game
  • Steam Machine : focus
  • Critique L’Étranger : Saisissante passivité
  • Concours

Concours -terminé- La Furie des Vampires : 2 combos Blu-Ray + DVD à gagner !

29 septembre 2025

Concours -terminé- De Mauvaise Foi : 3 DVD à gagner !

12 septembre 2025
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.