Cette semaine, les développeurs de Star Citizen reviennent sur la création de l’éditeur de personnages. Introduit avec la récente version 3.1 du jeu, cette première itération du logiciel permet aux joueurs de personnaliser leur avatar avec quelques coupes et couleurs de peaux différentes.
Si la version finale sera autrement plus poussée, promettant un système de lignage d’ADN et de profiter pleinement de la motion capture de Star Citizen, la présente version proposait déjà des difficultés aux codeurs ! Ainsi, les coupes mohawk, qui dépassaient des casques, ou les couleurs de peaux désaccordées (5m56) ont été autant de challenge à relever !