Star Citizen cette semaine : Studio Los Angeles, impacts, tatoo et épaves !

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La mise au point de l’équipe de Star Citizen dévoile cette semaine les progrès de l’équipe de Los Angeles. Les développeurs montrent la première itération d’un système de ressorts pour le train d’atterrissage des appareils (4m13), leur permettant de s’adapter au terrain rencontré. On note un joli panel de costumes (7m08), des exemples de tatouages (7m24) mais surtout une première version des impacts sur les modèles (7m46).

La thématique phare de cet épisode d’Around the Verse, les carcasses de vaisseaux, débute à 9m11, mais une courte cinématique vaut mieux que de longues explications pour démontrer le potentiel de ces épaves à explorer, rendez vous à 25m21 !

En d’autres termes, préparez vos flingues et vos lampes torches, il vous faudra vous salir pour tirer le meilleur des carcasses à la sortie de la 3.0 de Star Citizen !

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À propos de l'auteur

Twik

Star Citizen avant tout le monde et midlaner au skill lié à son taux de caféine, il ne conçoit pas le jeu autrement que sur PC. Paré à toute situation grâce à des heures de formations vidéoludiques, il a toutefois une espérance de vie de trois minutes loin d'un écran.

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