Star Citizen s’engage dans la dernière ligne droite avant la diffusion de la 3.0. La section Burndown de cette semaine nous présente en effet les derniers bugs subsistants, une demie dizaine. Une somme si infime que les développeurs vérifieront chaque jour (11m49) si leur version débugguée est présentable (Go) ou non (No Go) au public, ou en tout cas aux premiers testeurs !
Du côté du développement à proprement parler, place au système d’interaction des personnages avec l’environnement, que l’on nous décrit comme « parler à un bébé ». Pour une animation plus naturelle, les codeurs ont décomposé les mouvements segments individuels (pieds, jambes…) pour restituer de véritables mouvements plutôt qu’un « bloc » résumé à une animation générale « marche » (17m33).