Nos confrères d’IGN ont eu la chance de pouvoir parcourir No Man’s Sky aux côtés d’un des créateurs : Sean Murray. Cette entrevue nous en apprend plus sur l’économie du jeu.
Le titre ne sera pas un simple simulateur de ballades sur sol extra-terrestre. Les ressources récoltées pourront être échangées ou revendues à d’autres joueurs. La valeur de ces récoltes variera en fonction de leur rareté mais également de leur emplacement dans l’univers, plus elles seront vendues loin du point de récolte, plus leur prix gonflera.
Les explorateurs pourront également revendre des informations quant aux différentes planètes, apportant un réel plus à l’exploration commune de ce gigantesque terrain de jeu.
No Man’s Sky est attendu sur PS4 et PC courant 2016.