Final Fantasy VII : le remake aura un nouveau gameplay

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Si le remake (très attendu) de Final Fantasy VII en est encore qu’au début de sa phase de développement, Yoshinori Kitase, producteur et réalisateur de la licence, est revenu sur le jeu lors d’une interview au magazine Famitsu. Il a notamment déclaré que son équipe bossait actuellement sur le système de combat.

Fin du tour par tour à l’ancienne, mais hors de question de reprendre la formule de l’action-RPG classique chez les remakes. Du coup, la difficulté est de plaire aux vieux de la vieille comme aux nouveaux joueurs. Se dirige-t-on vers un TPS ? Réponse à suivre.

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