[Test] DragoDino : les dinosaures les plus adorables du jeu vidéo frappent juste !

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DragoDino, développé par TealRocks Studio, avait attiré notre attention à la Paris Games Week. À quelques heures de sa sortie, voici notre test de la version finale !

Explosion de couleurs. Bob le Drago Dino part à la recherche de son œuf perdu dans un monde coloré qui fait forte impression dès l’introduction ! Qu’il s’agisse du design des personnages ou des niveaux, DragoDino tape dans le chatoyant, dans le mignon, dans l’explosion de nuances des plus agréables. Petit bémol du côté des oreilles qui seront vite lassées par une musique agréable aux premiers instants, lancinante par la suite.

Le vieux chaudron… Côté gameplay, DragoDino ne fait pas dans l’original. Notre héro Drago (Dino) peut sauter, courir, tirer et planer sur quelques mètres dans des niveaux parfaitement adaptés à ses capacités. Avec une bonne dose de ramassage de bonus et de trésors, le jeu parvient à nous divertir avec une recette très classique. À noter qu’il s’agit d’un des rares titres à proposer du multijoueur sur même écran, de quoi s’amuser en duo comme au bon vieux temps des écrans splittés systématiques !

Sans innover, mais sans fausse note, DragoDino nous propose un jeu tout public léché et agréable, une bonne pioche indéniable !

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Avis

7.0 Mignon et amusant !

DragoDino sort le 20 juin 2017 sur PC, Mac et Linux !
Test réalisé sur PC

  • Graphismes 8
  • Bande-Son 6
  • Gameplay 7
  • Durée de vie 7
  • Scénario 7
  • Originalité 6
  • Multijoueur 8
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À propos de l'auteur

Twik

Star Citizen avant tout le monde et midlaner au skill lié à son taux de caféine, il ne conçoit pas le jeu autrement que sur PC. Paré à toute situation grâce à des heures de formations vidéoludiques, il a toutefois une espérance de vie de trois minutes loin d'un écran.

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