Avec Dead Rising 4: Frank’s Big Package, Capcom nous offre toute l’aventure solo de Frank West, accompagnée de ses DLC et du nouveau mode « Capcom Heroes ». Mais est-ce vraiment la taille qui compte ?
De quoi s’occuper. Au-delà de l’histoire principale, le titre propose de s’éclater sur trois nouveautés. « Avènement de Frank » consiste en une fin alternative où ce dernier, devenu zombie, devra quitter la ville en moins de 90 minutes. Une course contre la montre originale, d’autant qu’une mort n’arrête pas le chrono. On retrouve également une sorte de mini-golf déjanté qui trouve tout son intérêt à plusieurs. Puis, dans « Capcom Heroes », notre photographe enfile les tenues des héros de l’éditeur. De Dante à Mega Man, 17 « personnages » sont ainsi jouables avec leurs combos. Selon les niveaux, certains sont ainsi plus efficaces que d’autres.
Répétitif. Même si le plaisir répond présent, il est malheureusement de courte durée, la franchise souffrant toujours d’un côté rébarbatif après avoir passé quelques heures à trucider les cadavres ambulants. Si techniquement, le jeu a corrigé bien des défauts, le principal problème demeure.
2 commentaires
Vous appelez ça un test vous ? Moi j’appelle ça de la pute à clic….
En quoi ? 🙂