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Accueil - Star Citizen cette semaine : Item system 2.0, PNJ et manutention !
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Star Citizen cette semaine : Item system 2.0, PNJ et manutention !

Twik Twik2 juin 20173 commentairesIl vous reste 1 minute à lireUpdated:2 octobre 2017
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La profondeur de Star Citizen vous échappait encore ? Pas d’inquiétude, chez Robert Space Industries, on sait vous parler technique ! Cette semaine, Around The Verse nous parle balises de navigation (1m34), portage de caisses et en détail s’il vous plait, à 5m40. On aperçoit également l’un des PNJ de la future 3.0, Eckhart, à 2m38.

La majeure partie de l’épisode, dès 18m08, est consacrée au système d’interaction 2.0, une énorme portion technique permettant à chaque objet (vaisseaux ou planètes !) de supporter la complexité nécessaire aux divers modules. Ainsi, les composants endommagés d’un vaisseau impacteront directement son fonctionnement et pourront être réparés individuellement.

Le système 2.0 devrait être entièrement opérationnel pour la future massive mise à jour 3.0 de Star Citizen !

Star Citizen
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3 commentaires

  1. Lili sur 5 juin 2017 16:04

    Ce jeu va être tellement énorme ! J’adore le voir évoluer petit à petit ! 🙂

    Répondre
  2. Anonyme sur 5 juin 2017 18:47

    Oui une fois terminé ça risque d’être énorme ! Cependant le jeu évoluant sans cesse, il faudra s’attendre à changer de config. Ce qui n’était pas le cas jusqu’à encore récemment me semble-t-il ?

    Répondre
  3. Twik sur 5 juin 2017 20:10

    Il n’y a pas encore de config annoncée pour la version finale, la seule indiquée sur le site officiel est largement périmée 😉

    Répondre

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