Malgré une bonne qualité générale des jeux Nintendo sur mobile, le succès n’est pas vraiment au rendez-vous. En effet, les profits générés n’ont pas été suffisants pour devenir une part centrale des résultats globaux de l’entreprise.
Ainsi, la firme japonaise va ralentir la cadence pour ne proposer que deux ou trois jeux par an. Cette nouvelle stratégie va permettre de limiter les risques. Par ailleurs, Tatsumi Kimishima explique que la croissance exponentielle du marché du jeu vidéo sur mobile n’a pas véritablement d’impact sur celui des consoles.