Dans Call of Duty WWII, les développeurs de chez Sledgehammer, après avoir « usé » le terrain du combat moderne, feront revenir leur titre sur une période déjà abordée dans COD 1, 2 et 3 (sortis il y a plus de 10 ans). Mais d’une manière « différente ».
Ils souhaitent « raconter l’histoire épique et viscérale du conflit », en étant « authentique vis-à-vis de l’histoire » et en misant sur la « fraternité, la camaraderie » dans un univers « sombre émotionnellement, visuellement beau ». À voir comment ils rendront tout ceci vraiment original…