• Le Récap’
  • Cinéma
  • Jeu Vidéo
  • Littérature
  • Musique
  • Série
  • Spectacle
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    Les Maîtres de l’Univers, Green Day, Life is Strange… notre récap de la semaine

    25 janvier 2026

    César, Micromania, Victoires de la musique… le récap’ de la semaine

    18 janvier 2026

    Judith Godrèche, The Death of Robin Hood, Casse-Noisette… notre récap’ de la semaine

    11 janvier 2026

    Teasers Avengers Doomsday, Shrinking, Sleeping Dogs… notre récap’ de la semaine

    4 janvier 2026

    Brigitte Bardot, Peaky Blinders, procès de Nintendo… notre recap’ de la semaine

    28 décembre 2025
  • Cinéma
    7

    Sortie Blu-ray, DVD & VOD – Week-end de terreur : ces amis qui ne vous veulent pas du bien (spoilers)

    28 janvier 2026
    8

    Critique La Grazia : la politique de l’émotion

    27 janvier 2026
    7

    Critique Gourou de Yann Gozlan avec Pierre Niney

    26 janvier 2026
    5

    Sortie Blu-ray, DVD & VOD –  Les sables du Kalahari : survival éprouvant

    25 janvier 2026
    6.5

    Critique l’Amour Ouf : le trop plein de générosité de Gilles Lellouche

    23 janvier 2026
  • Jeu Vidéo

    Cairn : conseils et astuces pour bien démarrer

    29 janvier 2026

    Resident Evil Requiem, Pragmata, Street Fighter… que nous prépare Capcom en 2026 ?

    23 janvier 2026

    L’IA chez Ubisoft : une stratégie au cœur de 2026 ?

    15 janvier 2026

    Splinter Cell Deathwatch : interview du réalisateur Guillaume Dousse (Flee)

    3 janvier 2026

    Star Citizen : gameplay, modes de jeu, sortie… le récap’ de tout ce qu’il faut savoir

    2 janvier 2026
  • Littérature

    Oneira : le récap’ de la partie 1 et théories sur la partie 2

    29 janvier 2026
    7

    Critique Celle qui se cherchait : une filiation impossible

    26 janvier 2026
    8

    Critique Don Juan des Flots – Acte II : petites tragédies

    8 janvier 2026
    9

    Critique Lady Nazca : suivre sa ligne intérieure

    6 janvier 2026

    Quels sont les meilleurs livres de 2025 d’après Céline ?

    28 décembre 2025
  • Musique

    Quels sont les meilleurs et pires albums de musique de 2025 selon Léa ?

    26 décembre 2025

    Bad Bunny : notre top de ses albums

    2 décembre 2025
    6

    Critique Hélé : Héléna sacrée nouvelle égérie de la pop sucrée

    28 novembre 2025
    5.5

    Critique La fuite en avant : Orelsan en daron défaillant du rap game

    15 novembre 2025
    8

    Critique Kneecap : biopic indépendantiste sous acide

    24 juin 2025
  • Série
    4.5

    Critique Landman saison 2 : Drill, baby, drill!

    27 janvier 2026
    7

    Critique Les sept cadrans d’Agatha Christie saison 1 : un jeu d’horloges très britannique

    24 janvier 2026

    His & Hers : notre récap de la mini-série policière de Netflix (spoilers)

    19 janvier 2026
    7.5

    Critique A Knight of the Seven Kingdoms Saison 1 : le retour de la chevalerie à Westeros

    14 janvier 2026

    Notre classement des séries Star Trek : de la pire à la meilleure

    13 janvier 2026
  • Spectacle
    8.5

    Critique Mulan : une épopée musicale sensible et inspirante

    21 janvier 2026

    Quels sont les meilleurs spectacles de 2025 selon Mélina ?

    30 décembre 2025
    7

    Critique Mortality : l’âge de raison pour Ricky Gervais ? (spoilers)

    30 décembre 2025
    10

    Critique Walt, la folie Disney : autopsie d’un génie de son siècle

    8 décembre 2025
    8.5

    Critique Chat Botté, le musical : une revisite pleine de panache du célèbre conte

    1 décembre 2025
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
Accueil - [Rencontre] Anders Larsson nous présente Games of Glory ! - Page 2
Jeu Vidéo

[Rencontre] Anders Larsson nous présente Games of Glory !

Shazz Shazz12 février 2017Aucun commentaireIl vous reste 3 minutes à lireUpdated:28 février 2022
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

Si je vous dis, inspiration ?

Empire romain, Science Fiction, MOBA. Game of Glory s’inspire de jeux compétitifs et mélange MOBA et Shooter. Nous nous sommes fortement inspirés de l’univers de l’empire Romain, mélangé à de la science-fiction.

Inédit ?

Adaptation, intense, compétitif. Notre soft est de type « Top Down Team Shooter » et cible les gamers disposant d’une mentalité orientée compétition. Nous apportons une expérience intense et très tournée action, grâce à des personnages sélectionnables, des « clones », plus polyvalents que dans d’autres titres de batailles en arènes. Nous avons également des armes utilisables par l’ensemble des héros. On peut passer par exemple d’un lance-roquettes à une dague, ce qui change forcément la manière de jouer.

Variété ?

Clones. Ces derniers sont très nombreux et possèdent de multiples spécialités. Comme je le disais, toutes les armes peuvent être utilisées par tous ces protagonistes. Nous pouvons donc créer un « Build » pour toute une équipe et pas seulement pour nous. Ceci grâce également à deux armes par perso que l’on peut équiper comme on veut. Donc le nombre de clones, multipliés par le nombre d’armes, apportent une certaine variété au jeu.

Plus-value ?

Rejouabilité, Free to Play, Crossplay. Grâce à cela, nous pouvons retrouver nos amis librement sur Playsation 4 et PC.

E-Sport ?

Communauté. Lightbulb Crew ne peut pas créer un événement e-sport, mais nous savons que les gens qui aiment ce type de jeu aiment aussi faire des compétitions, montrer leurs skills, etc. Nous allons soutenir notre communauté et les aider à organiser des tournois en France et ailleurs. Nous participons en proposant une visibilité par des communiqués et par différents moyens. Nous songeons également à apporter notre aide et à donner des prix « in game ». Bref, le tout sera axé sur la communauté !

Évolution ?

Constante. Nous allons déjà sortir 15 clones au lancement. Ensuite nous en ferons paraître très régulièrement. Le jeu sortira d’abord en open bêta, puis nous pourrons publier et développer différents aspects de gameplay, notamment les clubs. Nous avons une liste d’éléments longue comme le bras à réaliser.

Problèmes ?

Partout (rires). Le développement d’un jeu vidéo pose différentes problématiques à résoudre. De plus c’est un soft crossplatform avec tous les soucis que ça implique. Que ce soit d’ordre technique, gameplay et challenge de compatibilité entre Sony et Steam, etc. De plus il faut obtenir une maniabilité agréable aussi bien au clavier qu’à la manette. Ce n’est pas facile mais je pense qu’on a trouvé une bonne recette !

Mot de la fin ?

Allez tester Games of Glory, car ça ne coûte rien et c’est une expérience vraiment nouvelle et très intense !

1 2
Interviews
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

Cairn : conseils et astuces pour bien démarrer

Resident Evil Requiem, Pragmata, Street Fighter… que nous prépare Capcom en 2026 ?

L’IA chez Ubisoft : une stratégie au cœur de 2026 ?

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Nos articles du moment
  • His & Hers : notre récap de la série avec spoilers
  • Critique Les sept cadrans : un jeu d’horloges très britannique
  • Critique Gourou : toxicité sous influence
  • Critique Hamnet : lacrymal Shakespearien
  • Critique Nuremberg : tiède Histoire
  • Concours

Concours -terminé- La Furie des Vampires : 2 combos Blu-Ray + DVD à gagner !

29 septembre 2025

Concours -terminé- De Mauvaise Foi : 3 DVD à gagner !

12 septembre 2025
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.