• Le Récap’
  • Cinéma
  • Jeu Vidéo
  • Littérature
  • Musique
  • Série
  • Spectacle
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
  • Le Récap’

    Judithe Godrèche, The Death of Robin Hood, Casse-Noisette… notre récap’ de la semaine

    11 janvier 2026

    Teasers Avengers Doomsday, Shrinking, Sleeping Dogs… notre récap’ de la semaine

    4 janvier 2026

    Brigitte Bardot, Peaky Blinders, procès de Nintendo… notre recap’ de la semaine

    28 décembre 2025

    Lucky Luke, Rob Reiner, DLC de Clair Obscur… notre récap’ de la semaine 

    21 décembre 2025

    Avatar, Supergirl, Lara Croft… notre recap’ de la semaine

    14 décembre 2025
  • Cinéma

    Timothée Chalamet : quels sont ses meilleurs rôles ?

    12 janvier 2026
    8

    Critique La Grazia : la politique de l’émotion

    10 janvier 2026
    4.5

    Sortie Blu-Ray, DVD & VOD – Bambi la Vengeance : revanche manquée

    7 janvier 2026
    6.5

    Critique Father Mother Sister Brother : l’art du malaise familial selon Jarmusch

    6 janvier 2026
    8

    Critique Les Échos du Passé (Sound of Falling) : douleur, es-tu toujours là ?

    5 janvier 2026
  • Jeu Vidéo

    Splinter Cell Deathwatch : interview du réalisateur Guillaume Dousse (Flee)

    3 janvier 2026

    Star Citizen : gameplay, modes de jeu, sortie… le récap’ de tout ce qu’il faut savoir

    2 janvier 2026

    Quels sont les meilleurs et pires jeux vidéo de 2025 de L’Info Tout Court ?

    27 décembre 2025

    Xbox Series : la console a-t-elle encore un avenir ?

    26 décembre 2025

    Mafia The Old Country : retour aux sources ou franchise qui dort avec les poissons ?

    26 décembre 2025
  • Littérature
    8

    Critique Don Juan des Flots – Acte II : petites tragédies

    8 janvier 2026
    9

    Critique Lady Nazca : suivre sa ligne intérieure

    6 janvier 2026

    Quels sont les meilleurs livres de 2025 d’après Céline ?

    28 décembre 2025
    10

    Critique 1991 : retour aux origines de Sharko

    22 décembre 2025
    8

    Critique Celle & Celui qui… : deux BD pour la curiosité

    15 décembre 2025
  • Musique

    Quels sont les meilleurs et pires albums de musique de 2025 selon Léa ?

    26 décembre 2025

    Bad Bunny : notre top de ses albums

    2 décembre 2025
    6

    Critique Hélé : Héléna sacrée nouvelle égérie de la pop sucrée

    28 novembre 2025
    5.5

    Critique La fuite en avant : Orelsan en daron défaillant du rap game

    15 novembre 2025
    8

    Critique Kneecap : biopic indépendantiste sous acide

    24 juin 2025
  • Série

    Stranger Things saison 5 : c’est quoi le Conformity Gate ?

    10 janvier 2026

    The Pitt : pourquoi le Dr. Heather Collins (Tracy Ifeachor) n’est pas dans la saison 2 ?

    9 janvier 2026
    7.5

    Critique Task Saison 1 : polar au-delà du bien et du mal

    8 janvier 2026

    Splinter Cell Deathwatch : interview du réalisateur Guillaume Dousse (Flee)

    3 janvier 2026

    Quelles sont nos meilleures et pires séries de 2025 ?

    29 décembre 2025
  • Spectacle

    Quels sont les meilleurs spectacles de 2025 selon Mélina ?

    30 décembre 2025
    7

    Critique Mortality : l’âge de raison pour Ricky Gervais ? (spoilers)

    30 décembre 2025
    10

    Critique Walt, la folie Disney : autopsie d’un génie de son siècle

    8 décembre 2025
    8.5

    Critique Chat Botté, le musical : une revisite pleine de panache du célèbre conte

    1 décembre 2025
    6

    Critique Honda Romance : entre introspection et maladresse

    17 novembre 2025
Facebook Twitter Instagram TikTok
Nous aider
L'Info Tout Court
Accueil - Test Hell is Us : quand Breath of the Wild rencontre Death Stranding
Test Hell is Us : Quand Breath of the Wild rencontre Death Stranding
© Rogue Factor
Jeu Vidéo

Test Hell is Us : quand Breath of the Wild rencontre Death Stranding

Gaëtan Jeanson Gaëtan Jeanson18 septembre 2025Aucun commentaireIl vous reste 5 minutes à lireUpdated:18 septembre 2025
Partage
Facebook Twitter WhatsApp

Petit bijou de la rentrée jeu vidéoludique de septembre 2025, Hell is Us se présente comme une véritable révélation pour le tout jeune studio Rogue Factor.

Dévoilé il y a 1 an seulement, Hell is us attise la curiosité des gamers. Visuellement époustouflant, les premières images du jeu d’action-aventure à la troisième personne dévoilent un univers qui semble alors être un parfait cocktail entre Zelda : Breath of the Wild et Death Stranding.

Test Hell is Us : Quand Breath of the Wild rencontre Death Stranding
© Rogue Factor

Le jeu raconte le parcours de Rémi, un simili casque bleu qui retourne dans le pays qui l’a vu naître, sur les traces de ses parents. Avec Hell is Us, le studio québécois reprend les codes des souls like. A la manière de Elden Ring, ou de Dark Souls, le jeu défi le joueur avec des boucles de gameplay qui oscillent entre exploration d’environnement libres et fournis et combats challengeants. Proposant une approche de studio indépendant avec la technicité des habituels AAA, le jeu a été développé un un mot d’ordre : le player-plattering.

Suivre son instinct pour survivre

Dans Hell is Us, le joueur ne sera pas accompagné par les éléments d’indications auxquels l’industrie l’a habitué. Doté d’une interface minimaliste, le game design insiste le joueur à suivre son instinct pour progresser, à réfléchir et à observer. Et, à l’exception de ses quelques tutoriels introductifs, quasi aucune indication ne sera donnée au joueur par la suite. Pas de marqueurs, pas de peinture pour indiquer une direction, Hell is Us revient à la source du jeu d’aventure. L’exploration.

© Rogue Factor

Et c’est une des grandes réussites de Hell is Us, qui par exemple, réussit à donner un véritable sentiment de grandeur au monde dans lequel le joueur évolue. Les forêts donnent un sentiment de désorientation, les pleines semblent infinies, et les montagnes lointaines donnent l’illusion d’une accessibilité quasi illimité. On ressent l’espace, par ce cadre et ce décor réaliste, imposant et somptueux.

© Rogue Factor

Si la verticalité des décors est le premier élément marquant sur les premières heures de jeu, Hell is Us réussit à nous surprendre à mesure que l’on avance, avec des explorations mystiquement plus horizontales. La découverte de nombreux souterrains et donjons invisibles à première vue donnent un génial sentiment de découverte et de whaou, rarement ressenti dans un jeu vidéo.

L’effet de satisfaction de la découverte vient probablement du concept défendu par le studio évoqué précédemment, le player-plattering. Concrètement, c’est au joueur de comprendre comment accéder aux différents temples, puis d’ouvrir ces portes cachées, reculées et verrouillées. Parfois sans aucune information pour y accéder, la résolution des énigmes donnent un effet assez jouissif à l’ouverture des différents tombeaux, une véritable récompense avant d’accéder aux différents challenges sous-jacents…

© Rogue Factor

Côté gameplay, le joueur sera amené à affronter les mystérieuses créatures qui peuplent cet univers post-apocalyptique. Les Hollow Walkers apparaissent sous différentes formes, qui ne sont pas sans rappeler les BTs de Death Stranding. Ces spectres aux formes humanoïdes et aux visages creusés pourront dans un premier temps sembler relativement facile à battre, tandis qu’ils deviennent rapidement un challenge dès lors qu’on quitte la phase de tutoriel.

Et bien que le bestiaire de Hell is us propose plusieurs déclinaisons de ses monstres lors de ses phases de combat, celui-ci se révèle finalement légèrement limité, faisant ressentir assez rapidement une impression de répétition.

© Rogue Factor

Pour autant, on pardonne assez facilement ce détail, sauvé par un gameplay de combat fluide, spectaculaire et ludique. En effet, en plus de donner la capacité au joueur d’améliorer ses armes (qui présentent toutes leurs avantages et leurs inconvénients), le jeu présente une fonction qui permet au joueur – s’il exécute la commande au bon moment – de récupérer sa vitalité alors même qu’il est en plein combat. Et encore une fois, Hell is Us récompense le joueur, ce qui fluidifie le gameplay et rend la prise en main extrêmement agréable.

Un bijou mystique

Si Hell is Us arrive à nous convaincre par son gameplay, il arrive aussi à le faire par sa direction artistique. Développé sur Unreal Engine 5, le jeu est somptueux. Le soin apporté au game design, à la mise en scène et en lumière, saupoudré de magnifiques effets de particules qui se baladent dans une atmosphère brumeuse, donnent au jeu un vrai caché visuel. On notera l’omniprésence de l’eau et de la pluie, pour laquelle une vraie importance à été donnée dans le moteur physique. Plutôt optimisé en termes de performances, le jeu propose néanmoins un rendu réaliste assez troublant.

© Rogue Factor

D’ailleurs, le studio indique avoir réalisé son workflow tout entier directement sur Unreal Engine 5, jusqu’à la prise de voix notamment. Il propose d’ailleurs un sound design raffiné et une bande originale à l’image de son jeu, assez unique et intéressante.

© Rogue Factor

Se présentant comme un jeu AAA, Hell is Us arrive assez aisément à la hauteur des autres géants de l’industrie vidéoludique. Le jeu, aux apparences ambitieuses, arrive à captiver par son univers, son gameplay, sa bande originale et son scénario. C’est donc une recommandation évidente, tant pour les novices aux souls like que pour les amoureux des jeux d’aventure. Et on a hâte de découvrir les futurs projets de Rogue Factor.

Hell is Us est sortie le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

AVIS

8.0 Captivant

Hell is Us est la combinaison parfaite entre Zelda : Breath of the Wild et Death Stranding ! Le semi-open world incite à l’exploration d’un monde post-apocalyptique mystique… Effet whaou garantie, en plus de proposer un gameplay des plus fluides. Aux amateurs de souls like et d’exploration, n’hésitez pas !

  • Graphismes 9
  • Bande-sonore 8
  • Gameplay 8
  • Scénario 7
  • Durée de vie 8
  • Moyenne des lecteurs (1 Votes) 7.7
Partager Facebook Twitter WhatsApp

Articles en relation

Splinter Cell Deathwatch : interview du réalisateur Guillaume Dousse (Flee)

Star Citizen : gameplay, modes de jeu, sortie… le récap’ de tout ce qu’il faut savoir

Quels sont les meilleurs et pires jeux vidéo de 2025 de L’Info Tout Court ?

Laisser une réponse Annuler la réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Nos articles du moment
  • Top 10 des meilleures séries Netflix en 2025
  • Top 10 des films Netflix en 2025
  • Stranger Things saison 5 - c’est quoi le Conformity Gate ?
  • Avatar - De Feu et de Cendres : explications sur l'histoire, la fin et le futur de la saga (SPOILERS)
  • Cannes 2025 - Critique Qui brille au combat : quand l'intime devient une tranchée
  • Concours

Concours -terminé- La Furie des Vampires : 2 combos Blu-Ray + DVD à gagner !

29 septembre 2025

Concours -terminé- De Mauvaise Foi : 3 DVD à gagner !

12 septembre 2025
  • La rédaction
  • Nous contacter
  • Vous faites L’Info Tout Court
  • Partenaires
  • Politique de confidentialité
  • Mentions Légales

Logo CFC 2019

Tapez votre recherche et appuyer sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.