 La Paris Games Week s’est achevée dimanche avec un taux d’affluence record, voici nos impressions à chaud. Notre premier article sur l’événement est consacré aux grosses licences avant de s’attaquer aux indépendants un peu plus tard.
La Paris Games Week s’est achevée dimanche avec un taux d’affluence record, voici nos impressions à chaud. Notre premier article sur l’événement est consacré aux grosses licences avant de s’attaquer aux indépendants un peu plus tard.
Pour sa cinquième édition, la Paris Games Week 2014 a encore battu un record d’affluence en accueillant 272 000 visiteurs sur les cinq jours du salon, soit une augmentation de 50% en trois ans selon le communiqué de presse. Un succès dû, d’après ce dernier, à l’augmentation de 50% de la surface et à ses 125 exposants contre 80 en 2013.
Comme à son habitude, l’événement a organisé une remise des trophées suite au vote d’un jury de spécialistes.
Prix du salon : Assassin’s Creed Unity (Ubisoft)
Prix Action / Combat : Super Smash Bros. (Nintendo)
Prix Action / Aventure : Assassin’s Creed Unity (Ubisoft)
Prix FPS : Evolve (Take-Two Interactive)
Prix RPG : The Witcher 3 : Wild Hunt (Bandai Namco Games)
Prix Sport / Course : PES 2015 (Konami)
Prix Paris Games Junior : LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment)
Prix de l’Accessoire : Oculus Rift Development Kit 2
Cette édition 2014 aura fait la part belle aux passionnés de sport avec la présence des ténors du genre comme PES 2015, Rugby 2015 ou encore Forza Horizon 2 et le mystérieux Project CARS III. Pour les autres, plusieurs franchises ne pouvaient pas manquer le rendez-vous à l’image de FarCry 4, Assassin’s Creed Unity, Dead Island 2, Call of Duty Advanced Warfare, Dead or Alive 5, etc. Quant à Nintendo, le géant nippon a vu les choses en grand et il y en avait pour tous les goûts.
Au rayon des espoirs déçus, outre l’absence d’un Metal Gear Solid The Phantom Pain chez Konami (snif), notons la (trop) grande importance accordée à des titres déjà sortis comme FIFA 15, Destiny, le dernier Naruto, Mario Kart 8… Un compromis amère pour les gamers découragés par les 2 heures d’attente devant un Mortal Kombat X.

 
