Zelda : Breath of the Wild revient sur sa construction scénaristique

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Les développeurs lutte tant bien que mal pour donner une sensation de liberté scénaristique aux joueurs. Pour Zelda : Breath of the wild, le producteur Eiji Aonuma a apparemment un tour dans son sac.

En effet, il explique que « quand une histoire est trop définie, vous pouvez seulement suivre un certain chemin. Il y a aussi des moments où il faut tellement de temps pour mettre en place l’histoire que vous voulez juste entrer dans le gameplay […] mais ce n’est pas le cas pour Breath of the Wild, n’est-ce pas ? ». Intrigant…

Le prochain Zelda sortira le 3 mars sur Wii U et Nintendo Switch.

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