[Rencontre] Jérome Braune, game systems designer, nous dit tout sur Dishonored 2

0
Showing 1 of 2
Share Button

Jérome Braune, game systems designer chez Arkane Studios, a travaillé sur Dishonored 2. En charge de tout ce qui touche au réglage des mécaniques de jeu (création, prototypage, réglages des mécanismes…) il nous propose de découvrir ce qui fait toute la richesse de ce jeu d’infiltration…

(Visited 45 times, 19 visits today)
Partagez

À propos de l'auteur

Ida Gonthier

Présidente et directrice des publications, elle gère l'ensemble de toutes les petites missions qui font fonctionner la société. Elle s’occupe également de la section jeu vidéo soutenue par ses terribles acolytes !

Réagissez !