Infinite Crisis quand DC ne rime pas avec MOBA

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Depuis l’énorme réussite de League of Legend, de nombreux éditeurs et développeurs cherchent à s’accaparer quelques miettes du gateau, Infinite Crisis a tenté le coup sans succès.

Et pourtant, le titre n’est sorti de sa phase de bêta qu’en mars, les trois mois d’existence du titre ont eu raison de lui même. Il semblerait que le développement eu été trop coûteux, le free-to-play n’ayant pas porté ses fruits il est vite devenu impossible pour le studio Turbine de continuer à assurer le maintient du titre, et ce malgré la notoriété des héros DC.

Infinite Crisis fermera ses portes cet été.

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À propos de l'auteur

Shojikama

Élevé à l’âge de 6 ans dans les contrées de Green Hill Zone par un hérisson bleu et un p’tit bonhomme qui joue à chifoumi, ses doigts sont restés accrochés à sa une manette depuis plus de vingt ans. Il troque ses joysticks pour un clavier le temps de faire partager sa passion.

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